exploder and particle exploder
Listeye ekle
Examples with "exploder and particle exploder" and their translation in Korece
Bu giriş bulunamadı. Yaklaşık sonuçlar gösteriliyor. Yazımı kontrol edin veya bu terimin sözlüğe eklenmesini önerin .
Layer Exploder and Particle Exploder
Specifies which particles the Layer Exploder and Particle Exploder affect.
[레이어 폭발] 및 [입자 폭발]의 영향을 받는 입자를 지정합니다.
The Cannon and Grid set the initial color, while the Layer Exploder and Particle Exploder take color from the exploded dot, layer, or character.
[캐논] 및 [격자]는 초기 색상을 설정하고, [레이어 폭발] 및 [입자 폭발]은 폭발한 점, 레이어 또는 문자에서 색상을 가져옵니다.
Diğer sonuçlar
By default, the Cannon, Grid, Layer Exploder , and Particle Exploder create dot particles .
[캐논], [격자] , [ 레이어 폭발] 및 [입자 폭발]을 사용하면 기본적으로 점 입자가 만들어집니다.
Some controls affect the particle from birth: Cannon, Grid, Layer Exploder , and Particle Exploder .
[캐논], [격자], [ 레이어 폭발] 및 [입자 폭발] 같은 일부 컨트롤은 생성 시점에서 입자에 영향을 줍니다.
At particle creation, the Cannon, Grid, Layer Exploder , and Particle Exploder set particle size unless you replace the default dots with a layer map.
기본 점 입자를 레이어 맵으로 바꾼 경우가 아니라면 입자가 생성되는 시점에서 [캐논] , [격자] , [ 레이어 폭발] 및 [입자 폭발]을 통해 입자 크기가 설정됩니다.
For example, the Affects controls within the Particle Exploder controls specify which particles the Particle Exploder affects.
At particle creation, the Cannon and Grid set no rotation; the Particle Exploder takes rotation from the exploded dot, layer, or character.
입자가 생성되는 시점에서 [캐논]과 [격자]는 회전을 설정하지 않고, [입자 폭발] 은 폭발한 점, 레이어 또는 문자에서 회전을 가져옵니다.
Diffusion rates can change based on temperature and particle size.
In liquids, the diffusion coefficient varies depending on viscosity and particle size.
액체에서는 점도와 입자 크기에 따라 확산계수가 달라진다.
You now have icons moving down all three splines and particles following them.
이제 세 개의 스플라인 모두를 아래로 이동하는 아이콘과 이를 따르는 입자를 갖게 되었습니다.
The standards are fused to remove mineralogical and particle size effects.
You'll find procedures for using Bitmap and Particle Age at this topic.
이 항목에서 비트맵 및 입자 사용 기간 사용 절차를 확인할 수 있습니다.