The job-processing component of Backburner, residing on each render node, that invokes the local processing engine.
각 렌더 노드에 있는, 로컬 처리 엔진을 호출하는 Backburner의 작업 처리 컴포넌트입니다.
The Backburner subdirectory should be in the same place on each render node, for example.
예를 들어 Backburner 하위 디렉토리는 각 렌더 노드에서 동일한 위치에 있어야 합니다.
In this case, simply install one Backburner Server, but both applications, on each render node.
이 경우 간단하게 하나의 Backburner 서버를 설치하지만 각 렌더 노드에 두 응용 프로그램을 모두 설치합니다.
Optional: Configure the Backburner Server on each render node as a Window's service, so it starts with the workstation's operating system and runs in the background, as described in.
선택 사항: 에 설명된 대로 Backburner 서버를 각 렌더 노드에서 Window의 서비스로 구성하여 워크스테이션의 운영 체제와 함께 시작하고 백그라운드로 실행되도록 합니다.
The Rendering Engine is installed on each Render Node.
On each render node, install the Backburner components using the 3ds Max installation disk.
각 렌더 노드에서 3ds Max 설치 디스크를 사용하여 Backburner 컴포넌트를 설치합니다.
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