Click the Terrain material node to make it active.
지세 재질 노드를 클릭하여 활성화합니다.
Drag from the Terrain material node's output slot, and in a viewport, release the mouse over the Ground object.
지세 재질 노드의 출력 슬롯에서 드래그하고 뷰포트의 지면 오브젝트 위에 마우스를 놓습니다.
Assign a Bitmap to the Diffuse Color Map component of the Terrain material node.
지세 재질 노드의 분산 색상 맵 구성요소에 비트맵을 할당합니다.
Outros resultados
This button is enabled only when you have selected a single material node.
이 버튼은 단일 재질 노드를 선택한 경우에만 사용됩니다.
The component and material nodes are removed from the override list.
구성요소 및 재질 노드가 재지정 리스트에서 제거됩니다.
Click the BarracksRoof material node again to make it active.
막사 지붕 재질 노드를 다시 클릭하여 활성화합니다.
Double-click the Arch & Design material node to display its parameters.
아키텍처 및 디자인 재질 노드를 두 번 클릭하여 해당 매개변수를 표시합니다.
In the active View, right-click the material node, and choose Rename.
활성 뷰에서 재질 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 이름 바꾸기를 선택합니다.
If they are not, double-click the White Concrete material node once again.
표시되지 않을 경우 다시 한 번 흰색 콘크리트 재질 노드를 두 번 클릭합니다.
Right-click the Terrace material node, and choose Open Preview Window.
테라스 재질 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 미리 보기 창 열기를 선택합니다.
This choice appears only for material nodes.
이 선택 항목은 재질 노드에만 나타납니다.
Click the HouseWindows material node to make it active.
집 창문 재질 노드를 클릭하여 활성화합니다.
Drag another Standard material node into the active View.
또 다른 표준 재질 노드를 활성 뷰로 드래그합니다.
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