On the screen you will see the results of the transformations applied to the object as specified in the code listing.
코드 샘플에 지정된 대로 객체에 적용한 변형 결과가 화면에 표시됩니다.
The file's name should match the name of the class in the code listing.
파일 이름은 코드 샘플에 있는 클래스의 이름과 일치해야 합니다.
On the screen you will see the results of the code manipulating the movie clip as specified in the code listing.
코드 샘플에 지정된 대로 무비 클립을 코드 조작한 결과가 화면에 표시됩니다.
On the screen you will see the results of the code manipulating the video as specified in the code listing.
코드 샘플에 지정된 대로 코드를 통해 비디오를 조작한 결과가 표시에 표시됩니다.
The name should match the name used for the Video instance in the example code listing-for example, if the code listing manipulates a Video object named vid, you should name your Stage instance vid as well.
이 이름은 예제 코드 샘플에서 해당 비디오 인스턴스에 대해 사용한 이름과 일치해야 합니다. 예를 들어 코드 샘플에서 vid라는 Video 객체를 조작하려는 경우 스테이지 인스턴스 이름도 vid로 지정해야 합니다.
Copy the code listing into the Script pane.
[스크립트] 창에 코드 샘플을 복사합니다.
Open the Actions panel and copy the code listing into the Script pane.
[액션] 패널을 열고 [스크립트] 창에 코드 샘플을 복사합니다.
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