Animate includes more than one version of ActionScript to meet the needs of different kinds of developers and playback hardware.
Animate bevat meer dan één versie van ActionScript om tegemoet te komen aan de behoeften van verschillende ontwikkelaars en afspeelomgevingen.
Thanks to the traits object, an object's memory footprint can be significantly smaller than a similar object in previous versions of ActionScript.
Dankzij het object traits is de geheugenruimte van een object aanzienlijk kleiner dan bij een vergelijkbaar object in vorige versies van ActionScript.
Although this first generation of ActionScript does not support the definition of classes with a class keyword, you can define a class using a special kind of object called a prototype object.
Hoewel de eerste generatie van ActionScript de definitie van klassen met het gereserveerde woord class niet ondersteunt, kunt u een klasse definiëren met het gebruik van een speciaal object dat een prototypeobject heet.
Two important features of ActionScript that distinguish it from later versions are its loose type system and its reliance on prototype-based inheritance.
Een belangrijk kenmerk van ActionScript 1.0 ten opzichte van latere versies is het gebruik van "loose typing", ofwel zwakke typering.
You can change this setting if you decide later to write your scripts in a different version of ActionScript. Note
Als u op een later moment besluit uw scripts met een andere versie van ActionScript te schrijven, kunt u deze instelling wijzigen.
Note: The traits object is an internal implementation detail, and there is no guarantee that it will not change or even disappear in future versions of ActionScript.
Opmerking: Het object traits is een intern implementatiedetail en er wordt niet gegarandeerd dat het niet wordt gewijzigd of wellicht verdwijnt in toekomstige versies van ActionScript.
If the external SWF file has been published with an older version of ActionScript, there are important limitations to consider.
Als het externe SWF-bestand is gepubliceerd met een oudere versie van ActionScript, moeten er belangrijke beperkingen in overweging worden genomen.
During a debugging session, Animate interrupts the execution of ActionScript when it encounters a breakpoint or a runtime error.
Tijdens een foutopsporingssessie onderbreekt Animate het uitvoeren van ActionScript als er een onderbrekingspunt of een fout bij de uitvoering wordt gevonden.
The prototype chain, which was the only inheritance mechanism in previous versions of ActionScript, serves only a secondary role in ActionScript 3.0.
De prototypeketen, het enige overervingsmechanisme in eerdere versies van ActionScript, speelt slechts een ondergeschikte rol in ActionScript 3.0.
For those with a more in-depth understanding of ActionScript, the powerful FreeSpin3D API allows designers and developers to push the limits of interactive 3D delivery over the web.
Voor degenen met een meer diepgaande kennis van ActionScript, de krachtige FreeSpin3D API kunnen ontwerpers en ontwikkelaars om de grenzen van de interactieve 3D levering duwen via het web.
Conținut posibil inadecvat
Exemplele au rolul de a te ajuta să traduci cuvinte sau expresii corect si adaptat la context. Nu sunt selectate sau validate manual, așadar pot conține termeni inadecvați. Te rugăm să raportezi exemplele pe care le consideri inadecvate. Traducerile vulgare sau colocviale sunt în general marcate cu roșu sau cu portocaliu.
Înregistrează-te pentru a accesa mai multe exemple