They can be used to store vector image data, audio, timelines to control animation playback, bitmapped video content, and include or reference ActionScript code.
Mogą być one używane do przechowywania danych obrazu wektorowego, dźwięku, linii czasowych do sterowania odtwarzaniem animacji, zawartości wideo bitmapowej, a także mogą zawierać kod ActionScript lub odnosić się do niego.
Use one of the following ActionScript procedures to reference the external file and load it into the dynamic or input text field
Użyj jednej z następujących procedur ActionScript, aby odnieść się do zewnętrznego pliku i wczytać go do pola tekstu dynamicznego lub wejściowego
ActionScript 2.0 was used for interface-development solutions at the time of the game's release.
ActionScript 2.0 był stosowany w rozwiązaniach dotyczących interfejsu w momencie premiery gry.
Using sound behaviors, prewritten ActionScript 2.0, you can add sounds to your document and control sound playback.
Przy użyciu zachowań dźwięku, przedpisanego kodu ActionScript 2.0, można dodawać dźwięki do dokumentu i sterować ich odtwarzaniem.
The cool thing about ActionScript is that it includes a lot of high-level components - mostly elements of the user interface - that in other languages you'd have to write from scratch.
ActionScript ma to do siebie, że dysponuje sporą ilością wysokopoziomowych komponentów, które w innych językach trzeba by pisać od zera: dotyczy to głównie elementów interfejsu użytkownika.
Conținut posibil inadecvat
Exemplele au rolul de a te ajuta să traduci cuvinte sau expresii corect si adaptat la context. Nu sunt selectate sau validate manual, așadar pot conține termeni inadecvați. Te rugăm să raportezi exemplele pe care le consideri inadecvate. Traducerile vulgare sau colocviale sunt în general marcate cu roșu sau cu portocaliu.
Înregistrează-te pentru a accesa mai multe exemple