The latest version allows Matali Physics SDK users to create advanced, high-performance, physics-based, Vulkan-based games for the current major releases of Android and Android TV. Subscribe to knowledgebase
Najnowsza wersja umożliwia użytkownikom Matali Physics SDK tworzenie zaawansowanych, wydajnych, opartych na fizyce, opartych na API Vulkan gier dla aktualnych głównych wydań Android i Android TV.
The latest version of Matali Physics allows users to create advanced, physics-based, Vulkan-based, high-performance games for Android TV-based devices (e.g. Nvidia Shield).
Najnowsza wersja Matali Physics pozwala użytkownikom tworzyć zaawansowane, oparte na fizyce, oparte na API Vulkan, wydajne gry komputerowe na urządzenia z systemem Android TV (np. Nvidia Shield).
Alte rezultate
DirectX 11 and 12 implementations are now based on Vulkan, resulting in improved game compatibility and reduced performance impact.
Implementacje DirectX 11 i 12 są teraz oparte na API Vulkan, co pozwala na lepsze dostosowanie systemowe i redukuje ujemny wpływ na wydajność.
In addition to that, we've been supporting the development of DXVK[], the Direct3D 11 implementation based on Vulkan; the nature of this support includes
Prócz tego wspieraliśmy rozwój DXVK[], implementacji Direct3D 11 opartej na rozwiązaniu Vulkan. W ramach tego wsparcia
Conținut posibil inadecvat
Exemplele au rolul de a te ajuta să traduci cuvinte sau expresii corect si adaptat la context. Nu sunt selectate sau validate manual, așadar pot conține termeni inadecvați. Te rugăm să raportezi exemplele pe care le consideri inadecvate. Traducerile vulgare sau colocviale sunt în general marcate cu roșu sau cu portocaliu.