Most two- and three-dimensional video games are examples of what computer scientists would call soft real-time interactive agent-based computer simulations.
La mayoría de los videojuegos de dos y tres dimensiones son ejemplos de lo que los científicos de computación llamarían simulaciones de computadora basadas en agentes interactivos en tiempo real.
Conținut posibil inadecvat
Exemplele au rolul de a te ajuta să traduci cuvinte sau expresii corect si adaptat la context. Nu sunt selectate sau validate manual, așadar pot conține termeni inadecvați. Te rugăm să raportezi exemplele pe care le consideri inadecvate. Traducerile vulgare sau colocviale sunt în general marcate cu roșu sau cu portocaliu.
Nici un rezultat pentru acest sens.
Sinonime și analogii pentru "agent-based, interactive" în limba Română