The second tool, called software fault emulator, was designed to inject bugs in complex software systems to evaluate fault tolerance mechanisms and algorithms against faulty software components.
La segunda herramienta, llamada emulador de fallos de software, se diseñó con la finalidad de introducir errores en sistemas complejos de software y evaluar los mecanismos y algoritmos de tolerancia frente a fallos ante la presencia de componentes de software con errores.
Abstraction Abstraction in computer programming is a way to reduce complexity and allow efficient design and implementation in complex software systems.
Abstracción En programación, una abstracción es una manera de reducir la complejidad y permitir un diseño e implementación más eficientes en sistemas de software complejos.
Abstraction in {{Glossary("computer programming")}} is a way to reduce complexity and allow efficient design and implementation in complex software systems.
En {{Glossary("computer programming", "programación")}}, una abstracción es una manera de reducir la complejidad y permitir un diseño e implementación más eficientes en sistemas de software complejos.
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