In the form we click on the object Timer and in its property sheet we change its Delay value from 1000ms, to 100, to receive one event each tenth of second, which is going to be the precision of our stopwatch.
En el formulario hacemos un clic en el objeto Timer y en su Hoja de Propiedades cambiamos su valor Delay, que contiene 1000ms, por 100, para recibir un evento cada décima de segundo, que va a ser la precisión de nuestro cronómetro.
Alte rezultate
This is when object timers are getting useful: replace every condition/action using the scene timer with the conditions/actions to use object timers.
Counter - an object for inserting a timer that can set any time period from days to seconds or even frames.
Contador - un objeto para insertar un temporizador que puede establecer un período de tiempo desde días hasta segundos o incluso cuadros.
We are going to activate the Timer object located in the form from the beginning.
Vamos a activar el objeto Timer que tenemos situado en el formulario desde el principio.
You can configure the Timer object to raise the event just once or repeatedly using the AutoReset property.
Puede configurar la Timer objeto para generar el evento de una sola vez o varias veces utilizando la AutoReset propiedad.
Typically, a Timer object is declared at the class level so that it stays in scope as long as it is needed.
Normalmente, un Timer objeto se declara en el nivel de clase para que permanezca en el ámbito siempre que sea necesario.
A few other features were added, like colored tings that trigger special events, additional objects and a timer to show the player how fast they can complete this level.
Otras interesantes funciones se añadieron al juego, como Tings de colores que activaban eventos especiales, nuevos objetos, y un temporizador para ver lo rápido que eres acabando cada nivel.
The Timer object provides an easy way for doing something repeatedly with a constant interval between.
El objeto Timer (temporizador) proporciona una manera fácil de hacer algo una y otra vez con un intervalo constante entre medias.
Or we can use the Timer object (introduced in Physical Etoys 2.1).
O podemos usar el objeto Timer (introducido en Physical Etoys 2.1).
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