U kunt meerdere SWF-bestanden die ActionScript-bytecode in een pakket plaatsen en laden met behulp van zowel de Interpreter- als de AOT-modus (Ahead of Time).
Hoewel de code al meer gericht was op het OOP (objectgeoriënteerd programmeren), werd de code nog altijd naar ActionScript 1.0-bytecode gecompileerd, zodat de code nog compatibel was met Flash Player 6.
While this allowed for a more structured object-oriented programming approach, the code would still be compiled to ActionScript 1.0 bytecode, allowing it to be used on the preceding Flash Player 6 as well.
Conținut posibil inadecvat
Exemplele au rolul de a te ajuta să traduci cuvinte sau expresii corect si adaptat la context. Nu sunt selectate sau validate manual, așadar pot conține termeni inadecvați. Te rugăm să raportezi exemplele pe care le consideri inadecvate. Traducerile vulgare sau colocviale sunt în general marcate cu roșu sau cu portocaliu.
Nici un rezultat pentru acest sens.
Sinonime și analogii pentru "ActionScript-bytecode" în limba Română