As we want to affect an object using Python, we won't be using the actuator.
Als we een object willen beïnvloeden door gebruik te maken van Python gebruiken we geen actuator.
Python: object-oriented multi-paradigmatic and multi-platform computer programming language.
Python: objectgeoriënteerde multiparadigmatische en op verschillende besturingssystemen werkende programmeertaal
Never worry about writing network communication code again, when using Pyro you just write your Python objects like...
Nooit zorgen te maken over het schrijven van netwerkcommunicatie code opnieuw, bij het gebruik...
Python is an object-oriented language, meaning everything in the program is treated as an object.
Python is een van de gemakkelijkste talen om te leren en je hebt al een taal, wat inhoudt dat alles wordt behandeld als een object.
To interact with this object using python code, we will have to refer to it by this name.
We zullen er met die naam naar moeten verwijzen om interacties uit te kunnen voeren met behulp van code voor Python.
Adding mesh objects with Python instead of using the menu is shown in the figure below.
Hieronder zie je hoe je een mesh object toevoegt met behulp van Python in plaats van gebruik te maken van het menu.
Python is a object oriented programming language so it is possible to build and add new functionality to Blender and your projects using classes.
Python is een object georiënteerde programmeertaal, dit betekent dat het mogelijk is om nieuwe functionaliteit te bouwen en deze toe te voegen aan Blender en je projecten door classes te gebruiken.
Conținut posibil inadecvat
Exemplele au rolul de a te ajuta să traduci cuvinte sau expresii corect si adaptat la context. Nu sunt selectate sau validate manual, așadar pot conține termeni inadecvați. Te rugăm să raportezi exemplele pe care le consideri inadecvate. Traducerile vulgare sau colocviale sunt în general marcate cu roșu sau cu portocaliu.
Înregistrează-te pentru a accesa mai multe exemple