The reason for making "Action Script" code for a motion is that, it lets you add animation to several objects while the "Flash" movie is playing.
De reden om van een Bewegingstween een ActionScript-code te maken, is dat het je toelaat animatie aan verschillende objecten toe te voegen, terwijl de Flashfilm wordt afgespeeld.
Here are some simple flash action script code examples.
Following changes are required in the action script code
De volgende wijzigingen moeten worden doorgevoerd in de ActionScript-code
Adding code actions works in exactly the same way as adding scripts except for two differences.
Het toevoegen van code acties werkt op de precies zelfde manier als het toevoegen van scripts op twee verschillen na.
Whether you edit code in the Actions panel or the Script window, you can set and modify a single set of preferences.
Wanneer u code bewerkt in het deelvenster Handelingen of in het Script-venster, kunt u een set voorkeuren instellen en wijzigen.
Each function has a description, action buttons, and for developers, examples of code for integrating these functions into your scripts.
Elke functie heeft een beschrijving en kan direct worden gebruikt door te klikken op een knop, en voorbeelden van codes staan op de lijst om developers in staat te stellen om deze functies te integreren in hun scripts.
You can pin a script to retain the open location of the code in the Actions panel and toggle between the various open scripts.
U kunt een script vastzetten om de geopende locatie van de code in het deelvenster Handelingen te behouden en om te schakelen tussen de verschillende geopende scripts.
Potentially sensitive or inappropriate content
Examples are used only to help you translate the word or expression searched in various contexts. They are not selected or validated by us and can contain inappropriate terms or ideas. Please report examples to be edited or not to be displayed. Potentially sensitive, inappropriate or colloquial translations are usually marked in red or in orange.