The interface is actually sending and receiving data from the port 2001; for instance the ActionScript says "parse this and send it to port 2001", etc.
De interface zendt en ontvangt data van de poort 2001; de ActionScript zegt bijvoorbeeld "ontleed dit en stuur het naar poort 2001", enz.
Luckily, the ActionScript is pretty minimal, so I was able to decompile the SWF file successfully.
Gelukkig is de ActionScript redelijk beperkt, dus kon ik het SWF-bestand succesvol decompileren.
Shared ByteArrays are an advanced feature of the ActionScript API set and not commonly used in the vast majority of published Flash content.
Gedeelde ByteArrays vormen een geavanceerde functie van de ActionScript API-set en worden niet vaak gebruikt in de meeste gepubliceerde Flash-inhoud.
For more information on using these objects, see ContextMenu in the ActionScript 2.0 Language Reference.
This setting will allow Administrators to override the Flash Player 30 and above default behavior of restricting the "shareable" property of the ActionScript ByteArray API class.
Met deze instelling kunnen beheerders het standaardgedrag van Flash Player 30 en hoger overschrijven, zodat de "deelbare" eigenschap van de ActionScript ByteArray API-klasse niet meer wordt beperkt.
With this version, when you load an mp3 sound using the ActionScript 2.0 attachSound() or loadSound() method, the ID3 tag properties are available at the beginning of the sound data stream.
Wanneer u met deze versie een MP3-geluid laadt met de ActionScript 2.0-methode attachSound() of loadSound(), zijn de ID3-tageigenschappen beschikbaar aan het begin van de geluidsgegevensstroom.
See Key in the ActionScript 2.0 Language Reference.
Raadpleeg Key in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie.
For more information on using the ID3 properties, see id3 (Sound.id3 property) in the ActionScript 2.0 Language Reference.
Zie id3 (eigenschap Sound.id3) in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie over het gebruik van ID3-eigenschappen.
For more information on using these objects, see ContextMenu in the ActionScript 2.0 Language Reference.
Zie id3 (eigenschap Sound.id3) in de Naslaggids voor ActionScript 2.0 voor meer informatie over het gebruik van ID3-eigenschappen.
For more information about ActionScript cue points, see Understanding Cue Points in the ActionScript 3.0 Developer's Guide.
Zie Actiepunten in de ActionScript 3.0-ontwikkelaarsgids voor meer informatie over ActionScript-actiepunten.
Animate does not check that the ActionScript to code the keyboard shortcut was created.
Animate controleert niet de ActionScript-code waarmee de sneltoets is gecodeerd.
Potentially sensitive or inappropriate content
Examples are used only to help you translate the word or expression searched in various contexts. They are not selected or validated by us and can contain inappropriate terms or ideas. Please report examples to be edited or not to be displayed. Potentially sensitive, inappropriate or colloquial translations are usually marked in red or in orange.