Declarative programming often requires less code to achieve the same results as imperative programming.
תכנות דקלרטיבי דורש בדרך כלל פחות קוד כדי להגיע לאותן תוצאות כמו תכנות אימפרטיבי.
Many video games are built using imperative programming because of its flexibility.
Understanding imperative programming is essential for anyone entering the field of software development.
Many programmers prefer imperative programming for its straightforward, step-by-step approach.
רבים מהמתכנתים מעדיפים תכנות אינטנסיבי בגלל הגישה הישירה, שלב אחר שלב, שהוא מציע.
Imperative programming allows developers to write commands that change the state of a program.
תכנות אינטנסיבי מאפשר למפתחים לכתוב פקודות שמשנות את מצב התוכנית.
Imperative programming contrasts sharply with declarative programming, which specifies what to achieve.
תכנות אינטנסיבי מנוגד בחדות לתכנות דקלרטיבי, שמציין מה יש להשיג.
Effective debugging relies heavily on knowledge of imperative programming techniques.
Students often struggle with concepts in imperative programming without practical examples.
I find that imperative programming makes it easier to track changes in program state.
In school, we learned that imperative programming focuses on how to achieve tasks.
Many find declarative programming easier to learn than imperative programming styles.
Ruby was conceived on February 24, 1993 by Yukihiro Matsumoto who wished to create a new language that balanced functional programming with imperative programming.
השפה נוצרה ב -24 בפברואר 1993 בידי יוקיהירו מאטסומוטו שניסה ליצור שפה חדשה שתאזן בין תכנות פונקציונלי ותכנות אימפרטיבי.