Engineers rely on parity check to ensure the accuracy of binary data exchange.
엔지니어들은 이진 데이터 교환의 정확도를 보장하기 위해 패리티 검사에 의존한다.
Experimental, memory mapping-based, binary data handling to speed up data loading.
데이터 로드 속도 개선을 위한 실험적, 메모리 매핑 기반, 이진 데이터 처리
However, these applications also require the binary data from the storage manager backup.
그러나 이러한 애플리케이션에는 스토리지 관리자 백업의 바이너리 데이터 역시 필요합니다.
Significant speedup in import of binary data files
These memory locations are utilized to store binary data momentarily during coding.
이러한 메모리 위치는 코딩 중에 일시적으로 이진 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.
It also adds binary data and produces the output.
You can choose to have the shader result be returned as binary data or number data in addition to bitmap image data.
셰이더 결과가 비트맵 이미지 데이터뿐 아니라 이진 데이터 또는 숫자 데이터로 반환되도록 할 수도 있습니다.
Comes from a digital video camera, and carries picture information by representing each pixel of a video frame as discrete color and intensity values and transmitting and storing the pixel values in the binary data format used by computers.
디지털 비디오 카메라를 사용하여 촬영한 비디오입니다. 이 비디오 형식에서는 비디오 프레임의 각 픽셀을 개별적인 색상 및 강도 값으로 표현하고 픽셀 값을 컴퓨터에 사용되는 이진 데이터 형식의 픽셀 값으로 전송 및 저장하여 시각 정보를 전달합니다.
Perl 3, released in 1989, added support for binary data streams.
펄 3는 1989년에 출시되어 이진 데이터 스트림 지원을 추가하였다.
From the standpoint of lower level protocols, a message is a binary data stream aligned along a 4 or 16-byte boundary.
낮은 레벨 프로토콜의 관점에서 메시지는 이진 데이터 스트림 4 또는 16 바이트 경계에 따라 정렬된다.
Use this page to modify the directory paths that are used by the software library to store binary data, for example, components.
이 페이지에서는 소프트웨어 라이브러리에서 이진 데이터(예: 구성 요소)를 저장하는 데 사용되는 디렉토리 경로를 수정할 수 있습니다.
For each input variable defined in a shader, a single value (that is, a single image or set of binary data) is used for the entire execution of the shader.
셰이더에 정의된 각 입력 변수에 대해 단일 값, 즉 단일 이미지 또는 이진 데이터 집합이 셰이더의 전체 실행에 사용됩니다.
But for code that has to deal with both, it does mean you might have to now care about when you are using text compared to binary data, which is why this cannot be entirely automated.
그러나 두 가지를 모두 다뤄야 하는 코드의 경우, 언제 텍스트 데이터를, 언제 바이너리 데이터를 사용해야 할지 이제 신경 써야 할 수 있음을 뜻하고, 이것이 완전히 자동화할 수 없는 이유입니다.