For many of us, that's an imperative programming style.
The next two decades saw the development of many other major high-level imperative programming languages.
Since the basic ideas of imperative programming are both conceptually familiar and directly embodied in the hardware, most computer languages are in the imperative style.
명령형 프로그래밍의 기본 생각이 개념적으로 친밀하고, 직접적으로 구체화되어 있어서, 대부분의 프로그래밍 언어들은 명령형이다.
Its creator, Yukihiro "Matz" Matsumoto blended parts of his favorite languages (Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada and Lisp) to form a new language that balanced functional programming with imperative programming.
그 제작자인 마쓰모토 유키히로는 자신이 좋아하는 언어 (Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada 및 Lisp)의 일부를 혼합하여 함수형 프로그래밍과 명령형 프로그래밍의 균형을 이루는 새로운 언어를 만들었습니다.
The definition and ordering of these sequence points are the theoretical foundation of imperative programming, and part of the semantics of an imperative programming language.
Axum, formerly known as the "Maestro", is an imperative programming language with a C -like syntax dedicated to parallel programming.
이전에는 "마스터"로 알려진 악숨은 병렬 프로그래밍에 전념 C 을 - 같은 구문에 필수적인 프로그래밍 언어입니다.
Axum, previously known as "Master", is an imperative programming language with a syntax-like C dedicated to parallel programming.
이전 "선생님"으로 알려져 Axum은 C 병렬 프로그래밍에 전념 과 같은 문법으로 필수적인 프로그래밍 언어입니다.
Imperative programming languages are more common, because they are easier to use.
Functional programmers are defined by their love of recursive functions, and in many ways recursive functions in f.p. are the equivalent of loops in imperative programming.
함수형 프로그래머들은 이들의 재귀 함수에 대한 사랑으로 정의될 수 있으며, 여러가지로 함수형 프로그래밍에서 재귀 함수는 명령형 프로그래밍에서의 루프와 동일한 것으로 간주된다.