Translation of "key frames" in Korean
Additional frames that comprise the walkthrough are created between the key frames.
보행 뷰를 구성하는 추가 프레임은 키 프레임 사이에 작성됩니다.
Shorter intervals between key frames enable faster seeking and reverse playback, but can significantly increase the size of the file.
키 프레임 사이의 간격을 줄이면 검색 및 역방향 재생 속도는 빨라지지만 파일 크기는 크게 증가할 수 있습니다.
Keyframe animations require that two "key frames" be defined for an animation to occur.
키프레임 애니메이션에서 애니메이션이 발생하려면 두 개의 "키프레임"이 정의되어야 합니다.
à The key frame is displayed on the key frames track.
à 키프레임이 키프레임 트랙에 표시됩니다. 3.
If available, specify how often the key frames are generated.
사용 가능한 경우 키 프레임이 만들어지는 빈도 수를 지정합니다.
You can edit the walkthrough path by selecting and moving the key frames.
키 프레임을 선택한 후 이동하여 보행 뷰 경로를 편집할 수 있습니다.
Specifies how frequently key frames are created in the exported video.
내보낸 비디오에서 키 프레임이 만들어지는 빈도 수를 지정합니다.
Repeat the previous step to add more key frames.
키프레임을 더 추가하려면 이전 단계를 반복합니다.
Completes the walkthrough path along the key frames.
키 프레임을 따라 보행시선 경로를 완료합니다.
Draw a path through the building model, placing key frames along the way.
길을 따라 키 프레임을 배치하여 건물 모델을 통해 경로를 그립니다.
You can place key frames anywhere, but you cannot change their position during creation of the path.
원하는 위치에 키 프레임을 배치할 수는 있지만 경로 작성 중에 해당 위치를 변경할 수는 없습니다.
The key frames become controls along the path.
키 프레임이 경로를 따르는 컨트롤이 됩니다.
Animation of graphics, texts and videos through key frames.
그래픽 애니메이션, 키 프레임을 통한 텍스트 및 비디오.