The use of variadic templates is often recursive.
Użycie zmiennych szablonów jest często rekursywne.
Using variadic templates, the declaration of the tuple class looks as follows
Używając zmiennych szablonów, definicja klasy krotkowej wygląda następująco
Variadic functions can be called with any number of trailing arguments.
Funkcje arytmetyczne mogą przyjmować dowolną ilość argumentów.
The variadic parameters themselves are not readily available to the implementation of a function or class.
The C++11 version of the TR1 tuple type benefited from C++11 features like variadic templates.
Wersja C++11 krotki TR1 korzysta z nowych możliwości języka, takich jak zmienne szablony.
If the variadic template should only allow a positive number of arguments, then this definition can be used: template<typename First, typename...
Zamiast zmiennego szablonu z zerową liczbą parametrów, równie dobrze można stosować: template< typename First, typename...
The list of arguments must be terminated by a null pointer, and, since these are variadic functions, this pointer must be cast (charĀ ) NULL.
Lista argumentów musi być zakończona wskaźnikiem null, a ponieważ te funkcje są funkcjami o zmiennej liczbie argumentów, wskaźnik ten musi być rzutowany na (char ) NULL.
There is no simple mechanism to iterate over the values of the variadic template.
Other results
Here, force of history plays the role of Dionysian force and manifests itself through its Ariadic symptoms.
For Nietzsche a man is merely an epiphenomenon of Dionysian forces and his autonomic awareness is just an illusion, just an Ariadic structure determined by changing Dionysian fundamentals.
Dla Nietzschego, istota ludzka jest epifenomenem dionizyjskich sił, a jego autonomiczna świadomość jest zaledwie iluzją, zaledwie ariadyczną strukturą zdeterminowaną przez zmienne dionizyjskie podłoże.
Foucault uses in his analysis of games of truth (which, indeed, means the analysis of Ariadic structures) the Nietzschean discovery that consisted in leading the Kantian synthesis out from a human subject and putting it in the area of forces.
W swoich analizach gier prawdy (co w gruncie rzeczy oznacza analizę ariadycznej struktury) Foucault używa owego odkrycia, polegającego na wyprowadzeniu Kantowskiej syntezy z podmiotu i umieszczeniu jej w polu sił.