We couldn’t find this entry. Showing approximate results. Check your spelling or suggest adding this term to the dictionary.
делать инстинктивную защиту
сделать инстинктивную защиту
Creatures of animal intelligence or less must make a saving throw against paralyzation or be effectively paralyzed for as long as the snake continues to sway, and for 2d6 rounds thereafter.
Существа животного интеллекта или меньше должны делать инстинктивную защиту против парализации или быть эффективно парализованы пока змея продолжает колебаться, и 2d6 раундов после того.
Starting on the third turn and every turn thereafter, the building must make a saving throw vs. siege damage, as if attacked by a small catapult (DMG, p. 76).
Начиная с третьего хода на каждый последующий ход, строение должно делать инстинктивную защиту против осадного повреждения, как если бы оно было атаковано маленькой катапультой (DMG, с. 76).
The spellcaster must make a saving throw vs. spells; if the save fails, all the spell's energy is siphoned into the fear effect. Otherwise, the spell has normal effects, and fear is simply a side effect.
Волшебник должен делать инстинктивную защиту против заклинаний; если спасение терпит неудачу, энергия всего заклинания выкачивается в эффект страха. Иначе, заклинание имеет обычные эффекты, и страх - просто побочный эффект.
If the whirlwind strikes a non-aerial creature with fewer than 2 Hit Dice, the creature must make a saving throw vs. breath weapon for each round of contact with the whirlwind, or be swept off its feet, battered, and killed.
Если вихрь ударяет не-воздушное существо с меньше 2 Hit Dice, существо должно делать инстинктивную защиту против оружия дыхания каждый раунд контакта с вихрем, или сбито с ног, разбито и убито.
He can assign a percentage chance, have the character make a saving throw, or require an Ability check (see Glossary).
Он может назначать процентный шанс, требовать от героя, делать инстинктивную защиту, или требовать проверки Способности (см. Глоссарий).
A potion of sweet water causes 6d6 points of damage and the troll must make a saving throw vs. poison or die.
Микстура приятной воды причиняет 6d6 единиц повреждения и тролль должен сделать инстинктивную защиту против яда или умереть.
Anything caught within the 15 foot radius must make a saving throw versus energy or suffer 6d6 points of damage.
Все существа в радиусе 5 метров от выбранной точки должны успешно совершить спасбросок по Ловкости, иначе получат 6d6 урона от огня.
Those affected by the spell and then forced to take actions against their nature receive a new saving throw with a penalty of -4. Obviously self-destructive orders may be carried out, unless the subject can make a saving throw with the -4 penalty.
Зачарованный и затем посланный выполнять действие против их природы принимает новый спасбросок со штрафом -4. Очевидно самоубийственные приказы могут быть выполнены, если объект не сможет сделать спасбросок с -4 штрафом.
Rolling Saving Throws To make a saving throw, a player rolls a 20-sided die (1d20).
Area of effect - the area in which a magical spell or a breath weapon works on any creatures unless they make a saving throw.
Область воздействия (Агёа of Effect) - область пространства, в которой эффект заклинания или разящее дыхание поражает любое существо, не выкинувшее спас-бросок.
Potentially sensitive or inappropriate content
Examples are used only to help you translate the word or expression searched in various contexts. They are not selected or validated by us and can contain inappropriate terms or ideas. Please report examples to be edited or not to be displayed. Potentially sensitive, inappropriate or colloquial translations are usually marked in red or in orange.