So here is yet another plea for designers to stop "fixing" WebKit font smoothing by disabling subpixel rendering.
В общем, это еще одна мольба к дизайнерам, чтобы они прекратили «исправлять» сглаживание шрифтов в WebKit, отключая субпиксельный рендеринг.
Subpixel rendering displays different information on each pixel of color to smooth out the edges.
Applying antialiasing instead of subpixel rendering makes the fonts less crisp, and removing contrast by using light grays makes it unreadable.
Применение сглаживания вместо субпиксельного рендеринга приводит к тому, что шрифты становятся менее резкими, а снижение контраста с использованием светло-серого цвета делает текст нечитабельным.
Antialiasing is useful for certain circumstances, such as for light on dark text, but it is absolutely not a replacement for subpixel rendering, and certainly not a "fix".
Сглаживание может быть полезным в определенных обстоятельствах, как например, для света на темном тексте, но оно абсолютно не может быть заменой субпиксельному рендерингу, и уж тем более «исправлением».
If the software knows which type of geometry is being used in a given LCD, this can be used to increase the apparent resolution of the monitor through subpixel rendering.
Если программа не знает, какой тип геометрии используется в той или иной ЖК, это может быть использован для повышения явное разрешение монитора через субпиксельная рендеринга.
Wikipedia has a great page on subpixel rendering if you want to learn more about how it works.
Subpixel rendering utilizes each of the three individual subpixels in every pixel of the screen to smooth out and sharpen the edges of the font.
Subpixel rendering is technically superior, clearer, and more readable than antialiasing because by utilizing every one of the subpixels it increases its effective resolution used for font smoothing by three times.
Субпиксельный рендеринг технически более совершенный, чистый, а также более читабельный, чем сглаживание, потому что используя каждый пиксель, он увеличивает его эффективное разрешение, используемое для сглаживания шрифта, в три раза.
This layout is specifically designed to work with and be dependent upon subpixel rendering that uses only one and a quarter subpixel per pixel, on average, to render an image.
Subpixel-rendering, i.e. the default font smoothing mode that is used for most other stuff on your desktop OS (mobile devices don't use subpixel rendering due to having to suport both vertical and horizontal screen orientations)
Субпиксельный рендеринг, т.е. стандартный режим сглаживания шрифта, который используется для большинства элементов операционной системы вашего компьютера (мобильные устройства не используют субпиксельный рендеринг, так как они должны поддерживать и вертикальную, и горизонтальную ориентацию экрана)
If you do activate hinting plus LCD subpixel rendering by changing the source and recompiling, this is how it looks compared to hinting with Grayscale:
Если вы активируете уточнение с субпиксельным сглаживанием путем модификации и перекомпиляции исходного кода, то сможете сравнить результат со сглаживанием оттенками серого:
Other results
In allowing the designer to pick their own font smoothing mode with the -webkit-font-smoothing CSS property, WebKit developers have opened up an opportunity for typographic abuse, namely, the disabling of subpixel font rendering.
Позволив дизайнерам подбирать свои собственные режимы сглаживания шрифтов через свойство CSS -webkit-font-smoothing, разработчики WebKit открыли возможность злоупотребления форматами текста, отключая субпиксельный рендеринг шрифтов.