Understand the unique trade-offs present in event-driven programming.
Förstå de unika kompromisserna som finns i händelsesdriven programmering.
nesC (network embedded systems C), pronounced "NES-see", is a component-based, event-driven programming language used to build applications for the TinyOS platform.
nesC är ett programspråk (akronym för network embedded systems C) skapat för att bygga applikationer för TinyOS är starkt besläktat med programmeringsspråket C och har därmed väldigt liknande syntax.
Other results
With the event-driven components and a markup language, programming is as simple as programming desktops and designing screens is as easy as authoring HTML pages.
Med händelsestyrda komponenter och ett märkningsspråk, är programmering så enkelt som att programmera datorer och utforma skärmar är lika enkelt som redigering HTML-sidor.
With services like App Engine featuring scalable backends and support for any programming language, Cloud Function's event-driven serverless computing, and powerful Cloud APIs-stay focused on creating exceptional work.
Med tjänster som App Engine och dess skalbara serversidor och stöd för alla programmeringsspråk, Cloud Function med händelsedriven enhetsanvändning utan server och kraftfulla Cloud API:er behöver du inte flytta fokus från ditt arbete.