Chaque opération Java2D peut être l'objet d'une transformation, faisant que les formes peuvent être translatées, tournées, inclinées voir agrandies ou rétrécies au moment de leur rendu.
Every Java 2D operation is subject to a transform, so that shapes may be translated, rotated, sheared, and scaled as they are drawn.
Une forme en Java2D peut être interprétée comme étant une frontière infiniment fine définissant un dehors et un dedans.
A shape in Java 2D is a boundary which defines an inside and an outside.
Une forme en Java2D peut être interprétée comme étant une frontière infiniment fine définissant un dehors et un dedans.
A shape in Java 2D is a boundary which defines an inside and an outside.
En effet chaque opération Java2D peut se résumer en un remplissage d'une forme avec une peinture suivi de sa composition sur l'écran (voir le chapitre Destination).
Every Java 2D drawing operation can ultimately be treated as filling a shape using a paint and compositing the result onto the screen.
En effet chaque opération Java2D peut se résumer en un remplissage d'une forme avec une peinture sur l'écran (voir le chapitre Destination).
Cependant la surface de rendu finale peut être de toute autre nature comme, par exemple, une imprimante, une image en mémoire ou même n'importe quel objet qui accepterait des commandes Java2D et les traduirait en commandes pour générer un format quelconque d'image vectorielle.
However, the destination can be anything, such as a printer, memory image, or even an object which accepts Java 2D graphics commands and translates them into vector graphic image files.
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