Translation of "API Vulkan" in English
We couldn’t find this entry. Showing approximate results. Check your spelling or suggest adding this term to the dictionary.
Częścią tej pracy jest zapewnienie pełnej obsługi interfejsu API Vulkan.
Part of this work is to provide full support for the Vulkan API.
Dodano obsługę interfejsu API Vulkan w wersji 1.0.
Wraz z tym wydaniem zalecamy korzystanie z API Vulkan w projektach powstających w środowisk... czytaj dalej
Together with this release, we recommend the use of Vulkan API in projects being developed in the Matali Phys... read more
Mamy przyjemność poinformować, że dodatek Matali Render 3.0 wprowadza gotowe do użycia produkcyjnego, kompleksowe wsparcie dla API Vulkan na platformie Windows.
We are pleased to announce that Matali Render 3.0 add-on introduces ready for production use, comprehensive support for Vulkan API on Windows.
Wstępne wsparcie dla nowego API Vulkan, zobacz wpis na blogu Matthew Waters, aby uzyskać więcej informacji
Initial support for the new Vulkan API, see Matthew Waters' blog post for more details
Najnowszy moduł renderujący przynosi gotowe do użytku produkcyjnego, kompleksowe wsparcie dla API Vulkan na platformach Android, Linux, SteamOS i *BSD.
The latest rendering module brings ready for production use, comprehensive support for Vulkan API on Android, Linux, SteamOS and *BSD.
Podobne prace trwają również w przypadku API Vulkan, co znacznie poprawia wydajność w obecnych i nadchodzących tytułach.
Similar work is also ongoing for Vulkan, improving performance in existing and upcoming titles by a considerable degree.
Implementacje DirectX 11 i 12 są teraz oparte na API Vulkan, co pozwala na lepsze dostosowanie systemowe i redukuje ujemny wpływ na wydajność.
DirectX 11 and 12 implementations are now based on Vulkan, resulting in improved game compatibility and reduced performance impact.
Najnowsza wersja umożliwia użytkownikom Matali Physics SDK tworzenie zaawansowanych, wydajnych, opartych na fizyce, opartych na API Vulkan gier dla aktualnych głównych wydań Android i Android TV.
The latest version allows Matali Physics SDK users to create advanced, high-performance, physics-based, Vulkan-based games for the current major releases of Android and Android TV. Subscribe to knowledgebase
Najnowsza wersja Matali Physics pozwala użytkownikom tworzyć zaawansowane, oparte na fizyce, oparte na API Vulkan, wydajne gry komputerowe na urządzenia z systemem Android TV (np. Nvidia Shield).
The latest version of Matali Physics allows users to create advanced, physics-based, Vulkan-based, high-performance games for Android TV-based devices (e.g. Nvidia Shield).