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Direct3D driver
Wenn Sie mit dem Software- oder Direct3D-Treiber arbeiten, sind diese Optionen deaktiviert.
If you're using the software or Direct3D driver, these controls are disabled.
Mit dem Direct3D-Treiber werden 3D-Maps in Ansichtsfenstern nicht immer ganz exakt angezeigt.
With the Direct3D driver, 3D map display in viewports is not necessarily accurate.
Wenn Sie den Direct3D-Treiber für 3ds Max konfiguriert haben, wird möglicherweise eine Speicherwarnung angezeigt, wenn Sie 3ds Max starten.
If you've configured 3ds Max to use the Direct3D driver, you might encounter a memory warning when you start 3ds Max.
Um Schatten in Ansichtsfenstern in einer Vorschau anzuzeigen, müssen Sie den Direct3D-Treiber verwenden, und Ihr System muß über eine Grafikkarte verfügen, die den SM-Standard (Shader-Modell) 2.0 oder 3.0 unterstützt.
To preview shadows in viewports, you must be using the Direct3D driver and your system must have a graphics card that supports the SM (Shader Model) 2.0 or 3.0 standard.
d: Lädt den Direct3D-Treiber.
d: Loads the Direct3D driver.
Mit dem Direct3D-Treiber sind Flächenschatten standardmäßig nicht aktiviert: Um sie zu aktivieren, geben Sie die folgende Zeile in der MAXScript-Aufzeichnung ein
With the Direct3D driver, area shadows are not on by default: To enable them, enter the following line in the MAXScript Listener
Die realistische Anzeige mit dem Direct3D-Treiber gilt nur für das Standardmaterial , das Arch & Design-Material und die Autodesk-Materialien. Der Treiber rendert alle anderen Materialien weiterhin mit Software.
Realistic display with the Direct3D driver applies only to the Standard material, Arch & Design material, and Autodesk Materials; the driver still uses software to render all other materials.
Warum kann der Direct3D-Treiber nicht mit der Hardware-Beschleunigung verwendet werden?
Wenn der Direct3D-Treiber aktiv ist, müssen Sie die Hardware-Schattierung aktivieren, um eine Vorschau von Schatten anzuzeigen.
If Direct3D is the active driver, you must enable hardware shading to preview shadows.
Bevor Sie mit diesen Lehrgängen beginnen, sollten Sie sicherstellen, daß für die Darstellung den Direct3D-Treiber verwendet. Andernfalls werden Sie den Relief-Effekt nicht in den Ansichtsfenstern sehen können.
Before you begin these tutorials, you should make sure that is set to use the Direct3D display driver; otherwise, you will not be able to see the bump effect in your viewports.
Wenn in Ihrem System ein Direct3D-Treiber (D3D) installiert ist, können Sie ihn für 3ds Max -Ansichtsfenster verwenden.
If you have a Direct3D (D3D) driver installed on your system, you can use it for 3ds Max viewports.
Einstellungen für Softwareanzeige-, OpenGL- oder Direct3D-Treiber.
In Autodesk 3ds Max 2011 oder 3ds Max 2012 mit aktiviertem Direct3D-Treiber wird das Anzeigefenster möglicherweise nicht ordnungsgemäß aktualisiert, wenn der Viewcube aktiviert wird.
In Autodesk 3ds Max 2011 or 3ds Max 2012 with Direct3D Driver enabled, the viewport might not refresh correctly when the Viewcube is enabled.
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