Vertaling van "Fixmodus" in Engels
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Wenn Sie eine Animation einer Biped-Figur wiedergeben, die sich fortbewegt, können Sie mit dem Fixmodus sicherstellen, dass der Biped stets in den Ansichtsfenstern sichtbar ist.
When you play an animation of a biped character that travels, you can use In Place mode to keep the biped visible in the viewports.
In solchen Fällen können Sie mit dem Fixmodus dafür sorgen, daß das Ansichtsfenster immer auf der sich bewegenden Figur zentriert bleibt.
Im Fixmodus bleibt der Biped in den Ansichtsfenstern sichtbar, während die Animation abgespielt wird.
Use In Place mode to keep the biped visible in the viewports while the animation plays.
Steuern der Ansicht im Fixmodus
Use In Place Mode to Control the View
Wenn Sie eine Animation im Fixmodus wiedergeben, werden keine Bewegungsbahnen angezeigt.
Beim Fixmodus wird die Biped-Animation immer an dieser Stelle wiedergegeben.
Das Beurteilen einer seitlichen Verschiebung des Massenmittelpunkts im Fixmodus ist recht problematisch.
Der Fixmodus ist praktisch, um die Figur in einer festen Position zu halten, während Sie die Hüllen anpassen.
In Place mode is useful to keep the character stationary during envelope adjustment.
Bewegungsbahnen werden im Fixmodus nicht angezeigt.
Biped-Keys für Glieder, Schritte und den Massenmittelpunkt können im Fixmodus angepasst werden.
Biped keys for limbs, footsteps, and center of mass can be adjusted using In Place mode.
Mit dem Fixmodus können Sie die Bewegung eines Bipeds so anzeigen, als ob sie auf einer Tretmühle stattfindet.
In Place mode allows you to display biped motion as if it were occurring on a treadmill.
Aktivieren Sie den Fixmodus, bevor Sie den Zeitschieber verstellen, um geeignete Winkel für Glieder zu finden.
Turn on In Place mode before you scrub the time slider to locate appropriate limb angles.
Mithilfe des Fixmodus können Sie auf einfache Weise Keys für einen Biped anpassen, auf den bereits eine Animation angewendet wurde.
In Place Mode is a good way to adjust keys on a biped that already has animation applied to it.