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hardware renderer
Ein Hardware-Renderer zur Erzeugung qualitativ hochwertiger Bilder
Es ist möglich und empfehlenswert den OpenGL Renderer auf den Hardware-Renderer anstelle eines Software-Renderer einzustellen
It is both possible and recommended to set the OpenGL renderer to the hardware renderer instead of a software renderer
Mit dem Hauptrollout für den Quicksilver Hardware-Renderer können Sie ebenso wie mit dem Äquivalent für den iray-Renderer die Renderqualität anpassen, indem Sie entweder die Zeit für das Rendern oder die Anzahl der auszuführenden Wiederholungen festlegen.
The main rollout for the Quicksilver hardware renderer, like that for the iray renderer, lets you adjust render quality by setting either the time to spend on rendering, or the number of iterations to perform.
Nach Korrektur der Maps sieht das Renderobjekt besser aus. Dabei spielt es keine Rolle, ob ProdName oder ein Hardware-Renderer verwendet wurden.
With the maps corrected, the full rendering, whether with ProdName or a hardware renderer, looks better.
Sie können diese Stile mit dem Quicksilver Hardware-Renderer rendern.
You can render to these styles using the Quicksilver Hardware Renderer.
PTEX wird nicht vom Maya Software-Renderer, dem älteren Maya Hardware-Renderer, Softimage oder 3ds Max unterstützt.
PTEX is not supported by the Maya software renderer, the older Maya hardware renderer, SoftImage, or 3ds Max.
Die Verhalten "Achse anzeigen" und "Neuzeichnen ein/aus" funktionieren nur dann bei 3D-Text, wenn das Sprite auf "Direkt auf Bühne" gesetzt ist und ein Hardware-Renderer verwendet wird.
The Behaviors 'Show Axis' and 'Toggle Redraw' will not work with 3D Text unless the sprite is Direct to stage and a hardware renderer is used.
Gruppe "Renderer" Rollout "Parameter für Quicksilver Hardware-Renderer"
Parameter für Quicksilver Hardware-Renderer (Rollout)
Quicksilver Hardware Renderer Parameters Rollout
Beim OpenGL Hardware-Renderer werden 3D-Objekte möglicherweise deutlich dunkler dargestellt als beim DirectX- oder Software-Renderer, und die Glanzlichteffekte erscheinen weniger ausgeprägt.
With hardware OpenGL rendering, 3D objects may appear much darker than with DirectX or software renderers, and the specular highlights aren't as visible.
Bei Verwendung des Software-Renderers kann das Kopieren von zu vielen 3D-Sprites auf die Bühne dazu führen, dass Director mit einer Fehlermeldung beendet wird, da der Software-Renderer mehr Speicher beansprucht als die Hardware-Renderer.
When using the Software renderer, copying too many 3D sprites to the Stage can cause Director to close with an error message, as the software renderer uses more memory than the hardware renderers.
Sie können mit SDL's Software- oder Hardware-Renderer benutzt werden; man kann das GUI aber auch als OpenGL-Textur binden, irgendwo auf den Bildschirm projizieren und mit shaderbasiertem OpenGL oder Immediate Mode mischen.
They can be drawn using SDL's Software- or Hardware-Renderer, but you can also bind the GUI to an OpenGL-texture, project it somewhere to the screen and mix it with shader-based or immediate-mode OpenGL.
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