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Die Funktion "In Textur rendern" kann selbstständig eine Map-Größe wählen.
Rendering to texture can choose a map size for you.
Richten Sie die Map-Projektion mit Hilfe der Steuerelemente "In Textur rendern" ein.
Set up the map projection using the render to texture controls.
In Textur rendern:Rollout "Automatisches Mapping"
render to texture dialog:automatic mapping rollout
In Textur rendern (Dialogfeld):zusammenzufügende Objekte (Rollout)
render to texture dialog:objects to bake rollout
In Textur rendern:Normalen-Relief-Mapping
render to texture:normal bump mapping
In Textur rendern:Hüllenmaterial
render to texture:shell material
In Textur rendern (Dialogfeld):Texturelemente hinzufügen (Dialogfeld)
render to texture dialog:add texture elements dialog
In Textur rendern (Dialogfeld):Projektionsoptionen (Dialogfeld)
render to texture dialog:projection options dialog
"In Textur rendern" ist ein vielseitiges Hilfsmittel, mit dem Sie beim Generieren von Textur-Maps für Echtzeitanwendungen viel Zeit sparen können.
Render To Texture is a versatile tool that can save you time in generating texture maps for real-time applications.
Die Ausmaße sind zwar kleiner als bei der Originaltextur, aber auf diese Weise werden die Unterschiede zwischen dieser Ausgabe und der mit "In Textur rendern" generierten Ausgabe deutlich.
This size is lower than that of the original texture; using it will help you see the differences between it and the one that Render To Texture generates.
Zusammenfügen von Beleuchtung, Schatten und anderen Szenenelementen zur Verwendung in Spielen und anderen Echtzeitanwendungen in einer Bitmap-Textur mit Hilfe von "In Textur rendern".
Use Render To Texture to "bake" lighting, shadows, and other scene features into a bitmap texture for use in games and other real-time applications.
"In Textur rendern" verwendet die Texturkoordinaten mit dem höheren W-Wert.
Render To Texture will use the texture coordinates with the higher W value.
Sie werden zur Erstellung des Normalen-Relief-Maps des Kriegerkopfs wieder "In Textur rendern" verwenden, aber ebenfalls den Käfig anpassen, bevor Sie das Map rendern.
You use Render To Texture to create the normal bump map for the warrior head as well, but you also adjust the cage before you render the map.
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