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Master-Punkt-Controller

Vertaling van "Master-Punkt-Controller" in Engels

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Master Point controller
In diesem Dialogfeld werden alle Sub-Keys der Master-Punkt-Controller zu einem bestimmten Zeitpunkt aufgelistet. Außerdem bietet es einfachen Zugriff auf die Daten jedes Sub-Keys.
This dialog lists all sub-keys of the Master Point controller at a given point in time, and gives easy access to each sub-key's data.
Der Master-Punkt-Controller steuert Punkt-Unterobjekte in bearbeitbaren Splines, bearbeitbaren Oberflächen und FFD (Free-Form Deformation)-Modifikatoren.
The Master Point controller controls point sub-objects within editable splines, editable surfaces, and FFD (free-form deformation) modifiers.
Dadurch wird automatisch ein Master-Punkt-Controller erstellt.
Doing so creates a Master Point Controller automatically.
Animieren von FFD-Steuerpunkten und dem Master-Punkt-Controller
Animating FFD Control Points and the Master Point Controller
Der Master-Punkt-Controller wird automatisch zugewiesen, sobald Steuerpunkte, Scheitelpunkte oder Vektoren (Tangentenhaltepunkte) im Unterobjekt-Modus eines bearbeitbaren Splines, Patches, Netzes, Polygons, einer NURBS-Oberfläche oder eines FFD animiert werden.
The Master Point controller is assigned automatically whenever control points, vertices, or vectors (tangent handles) are animated in the sub-object mode of an Editable Spline, Editable Patch, Editable Mesh, Editable Poly, NURBS surface, or FFD (Free-Form Deformation).
Beim Animieren von Scheitelpunkten, Steuerpunkten oder Vektoren auf einer Unterobjektebene eines der folgenden Modifikatoren wird der Master-Punkt-Controller zugewiesen: Bearbeitbares Poly, Bearbeitbares Netz, Bearbeitbarer Spline, Bearbeitbares Patch, NURBS-Oberfläche oder FFD.
A Master Point Controller is assigned when animating vertices, control points, or vectors at a sub-object level of an Editable Poly, Editable Mesh, Editable Spline, Editable Patch, NURBS surface, or FFD modifier.
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Synoniemen voor Master-Punkt-Controller in het Duits

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