Vertaling van "Normal-Map" in Engels
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Eine Normal-Map ist ein spezielles Bild zur Simulation von Tiefe, aber Sie können jede beliebige Textur auswählen.
A normal map is a specially-prepared image to simulate depth, but you can use any texture here.
Neben einer Zahl von Farbvarianten besteht jede Textur hauptsächlich aus einer Normal-Map und einer Reflectivity-Map - beide unverzichtbar für realistische Ergebnisse.
Beside a range of color variations, each texture primarily consists of a normal map and a reflectivity map - both essential for realistic rendering results.
Eine Normal-Map ist eine RGB-Textur, die die drei Komponenten einer lokalen Oberflächennormalen bestimmt.
A normal map is a RGB texture that determines the three components of a local surface normal.
NM: Unterstützt eine Normal-Map auf der zweiten oder dritten Skin, je nachdem ob eine Lightmap benutzt wird.
NM: Supports a normal map on the second or third skin, dependent on whether a lightmap is used.
Dabei ist die Diffuse-Map die Textur an sich, die Normal-Map lässt die Textur dreidimensional erscheinen und die Specular-Map sorgt für Glanzpunkte.
Every texture includes a diffuse map, specular map, normal map and height map... UnityStore
Die Normal-Map darf nicht direkt auf eine Oberfläche angewandt werden - sie wird automatisch eingebunden.
The normal map needs not be applied to a surface - it's automatically included with the texture.
Um eine Normal-Map zu benutzen, müssen Sie der Oberfläche ein Material mit einem Normalenmapping-Shader zuweisen. (Näheres unter Das Verwenden von Shadern).
But for using it you need to apply a material with a normal mapping shader (for details see How To Appy Shaders).