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Particle Age map
Das Partikelalter-Map wird nicht in Ansichtsfenstern angezeigt.
Das Partikelalter-Map ermöglicht Ihnen die Erstellung von Materialien, die sich im Laufe der Zeit wie wirkliche Partikel ändern können.
The Particle Age map lets you create materials that change over time as particles can.
Um eine abrupte Änderung der Farbe zu vermeiden, möchten Sie in diesem Fall nachfolgenden Ereignissen möglicherweise einen mit einem Material hinzufügen, das dieselbe Endfarbe bzw. dasselbe End-Map wie das Partikelalter-Map verwendet.
In that case, to avoid an abrupt color change, you might want to add to subsequent events a with a material that uses the same final color or map as the Particle Age map.
Daher erhalten Sie, wenn Sie eine Partikelalter-Map in einem Material verwenden, das dem Operator "Material dynamisch" zugewiesen ist, die besten Ergebnisse, wenn Sie eine Gesamtanzahl von höchstens 65.536 Partikeln verwenden.
Thus, when using a Particle Age map in a material assigned to the Material Dynamic operator, for best results, use a total of 65,536 particles or fewer.
Weisen Sie im Material-Editor ein Partikelalter-Map und das Streufarben-Map zu.
In the Material Editor, assign a Particle Age map as the Diffuse map.
In der Regel weisen Sie das Partikelalter-Map als Streufarben-Map oder im Partikelfluss-System mit dem Operator "Material dynamisch" zu.
Typically you assign the Particle Age map as a Diffuse Color map, or in Particle Flow with the Material Dynamic operator.
Ein Partikelalter-Map ändert das Aussehen der Partikel im Zeitverlauf.
Particle age changes the appearance of particles over time.
Damit das Partikelalter-Map erkennt, wie weit ein Partikel in seiner Lebensdauer fortgeschritten ist, muss jedem Partikel eine begrenzte Lebensdauer zugewiesen werden.
In order for Particle Age to know how far a particle has progressed through its life span, the particle has to be given a finite life.
Wählen Sie diese Option, wenn Sie ein Material verwenden, das eine animierte Textur enthält, z. B. eine Bitmap, eine Partikelalter-Map oder eine Partikel-Bewegungsunschärfe-Map.
Choose this when using a material containing an animated texture, such as a Bitmap, Particle Age, or Particle MBlur map.
Sie können beispielsweise den Wert für "Lebensdauer" höher einstellen als die Länge der Animation und anschließend im Bereich der Parameter für das Partikelalter-Map die Einstellungen für "Alter 2" und "Alter 3" verringern.
You could set Life Span to a higher number than the length of the animation, and then, in the Particle Age map parameters, lower the Age #2 and Age #3 settings.
Wenn der von erstellte Controllerknoten für das neue Partikelalter-Map den neuen Partikelalter-Knoten verdeckt, verschieben Sie ihn etwas.
If the Controller node that creates for the new Particle Age map obscures the new Particle Age node, move it out of the way.
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