Die Größe des Skin wird von der BEML-Definition der zugehörigen Playerkomponente bestimmt.
The size of the skin is determined by the BEML definition of its player component.
In der Smart-Player-API-Referenz werden die für jede Playerkomponente verfügbaren Methoden und Ereignisse beschrieben; dort finden Sie auch Anwendungsbeispiele.
The Smart Player API Reference describes the available methods and events for each player component and provides examples for use.
Potentieel gevoelige of ongepaste informatie
Er worden alleen voorbeelden gegeven om u te helpen het woord of de woordcombinatie waarop u hebt gezocht, te vertalen. Deze worden niet door ons geselecteerd of gevalideerd en kunnen ongepaste taal bevatten. Wij vragen u melding te maken van voorbeelden die dienen te worden aangepast of verwijderd. Vertalingen met grof of informeel taalgebruik worden meestal rood of oranje gemarkeerd.