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post-process shader
post process shader
Diese Daten können dann vom Post-Process-Shader "Tiefenschärfe" verwendet werden.
This information can then be used by the "depth of field" post-process shader.
Damit können Sie ggf. die Einstellungen für den Post-Process-Shader ändern.
This allows you to alter any of the settings for the post-process shader, if required.
Eine geeignete Mapping-Funktion wird in der Regel über den Post-Process-Shader "Ton lineare Obergrenze" erzeugt.
A suitable mapping function is normally obtained via the "tone linear ceiling" post process shader.
Ein Post-Process-Shader für die Berechnung eines (einfachen, linearen) Skalierungsfaktors für das Ton-Mapping.
A post process shader for computing a (single, linear) scaling factor for tone mapping.
Post-Process-Shader, der ein reguläres Rendering in den Bildpuffer durchführt.
Post-Process-Shader, der den Input-Bildpuffer in einer Datei archiviert.
Post-process shader which archives the input screen buffer to a file.
Post-Process-Shader, der dem aktuellen Bildpuffer Tiefendaten hinzufügt.
Post-process shader which adds depth information to the current screen buffer.
Post-Process-Shader, der Ausgabe erzeugt, die sich für Interlaced-Videoformate eignet. Dies erfolgt durch Kombination zweier Frames einer Animation auf wechselnden Abtastlinien.
Post-process shader which produces output suitable for interlaced video formats by combining two frames of an animation on alternate scan lines.
Ein Post-Process-Shader, der als Frontend des Ton-Shaders "polynomiale Annäherung" konzipiert wurde.
A Post Process shader designed as a front end to the "polynomial approximation" tone shader.
Beachten Sie, dass zunächst der Post-Process-Shader "Render-Tiefe" auf den Bildpuffer angewendet werden muss, damit die benötigten Tiefenschärfedaten erzeugt werden.
Note that the "render depth" post-process shader must be applied to the screen buffer first, to generate the necessary depth information.
Post-Process-Shader, der den Bildpuffer mittelt, auf den er mit einem anderen angegebenen Bildpuffer angewendet wird (mit festgelegter Gewichtung).
Post-process shader which averages the screen buffer to which it is applied with another specified screen buffer, with specified weights.
Bietet Zugriff auf den Post-Process-Shader für die automatische Einrichtung des Ton-Mapping-Shaders 'Skalieren'.
Provides access to the post-process shader used to automatically set up the 'scale' tone mapping shader.
Post-Process-Shader, der für pixelverbundener Elemente in einem Bild ein Anti-Aliasing durchführt. Dies erfolgt durch hochauflösendes Sub-Sampling. Eine 'Propagierung' weiteren Anti-Aliasing zwischen Pixeln erfolgt nur bei Bedarf.
Post-process shader which anti-aliases pixel-connected features in an image by high resolution sub-sampling, whilst 'propagating' further anti-aliasing between pixels only where necessary.
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