Vertaling van "der Quicksilver-Renderer" in Engels
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the Quicksilver renderer
Ersetzen Sie das Material durch eines, das der Quicksilver-Renderer unterstützt (oder verwenden Sie einen anderen Renderer).
Replace the material with one that the Quicksilver renderer can support (or try using a different renderer).
Um Szenen schnell zu rendern, vereinfacht der Quicksilver-Renderer Schatten und einige andere Szenedetails.
To render scenes quickly, the Quicksilver renderer simplifies shadows and some other scene details.
Mit diesen Steuerelementen können Sie bestimmen, wie der Quicksilver-Renderer reflektierende Objekte behandelt.
These controls let you choose how the Quicksilver renderer handles reflective objects.
Für Flächenlichter kann der Quicksilver-Renderer Schatten mit weichen Kanten generieren.
For area lights, the Quicksilver renderer can generate soft-edged shadows.
Radius Legt den Radius in 3ds Max -Einheiten fest, innerhalb dessen der Quicksilver-Renderer nach okkludierenden Objekten sucht.
Radius Defines the radius, in 3ds Max units, within which the Quicksilver renderer looks for occluding objects.
Wenn "Aus Kamera" (der Vorgabewert) ausgewählt ist, verwendet der Quicksilver-Renderer die Einstellungen der Kamera für "Zieldistanz" und "Blendenwert", um Tiefenschärfe zu erzeugen.
When From Camera (the default) is chosen, the Quicksilver renderer uses the camera's Target Distance and f-Stop settings to generate depth of field.
Der Quicksilver-Renderer unterstützt die meisten Steuerelemente für mit Lichtobjekten verknüpfte Schatten.
The Quicksilver renderer supports most of the shadow controls associated with light objects.
Der Quicksilver-Renderer verwendet Ihre System-CPU, um die Szenedaten für das Rendern vorzubereiten.
The Quicksilver renderer uses your system's CPU to prepare scene data for rendering.
Der Quicksilver-Renderer verwendet jeweils nur eine einzige GPU.
The Quicksilver renderer uses only a single GPU at a time.
Der Quicksilver-Renderer unterstützt keine ProMaterials aus 3ds Max 2010-Szenen.
The Quicksilver renderer does not support ProMaterials from 3ds Max 2010 scenes.
Der Quicksilver-Renderer ignoriert diese Einstellungen für Autodesk-Materialien
The Quicksilver renderer ignores these settings for Autodesk Materials
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Synoniemen voor der Quicksilver-Renderer in het Duits