Denken Sie daran, ein neues Musterfeld im Material-Editor zu verwenden.
Komplexe mental ray-Materialien verursachen keinen Fehler im Material-Editor mehr.
Die Map-Kanalauswahlen überschreiben die Zuweisung der Streulichtfarbe im Material-Editor.
Map channel selections override the diffuse color assignment in the Materials Editor.
Nachdem Sie ein Material zu einem Element in Ihrem Modell hinzugefügt haben, können Sie es im Material-Editor bearbeiten.
After a material has been added to an element in your model, you can modify it in the Materials Editor.
Wählen Sie im Material-Editor das zu ersetzende Objekt aus.
In the Material Editor, select the asset to replace.
Klicken Sie im Material-Editor auf ein unbenutztes Musterfeld.
In the Material Editor, click an unused sample slot.
Dieses Rollout ist nur im Material-Editor verfügbar.
This rollout is available only in the Material Editor.
Aktivieren Sie im Material-Editor die Musterkugel oben in der Mitte.
In the Material Editor, click the top-middle sample sphere to activate it.
Wechseln Sie im Material-Editor eine Ebene nach oben.
Go up one level in the Material Editor.
Sie können ungültige Materialien im Material-Editor anzeigen und ihre Einstellungen korrigieren.
You can view invalid materials in the Material Editor, and correct their settings.
Dadurch wird das Bitmap als Map-Typ zur Verwendung im Material-Editor zugewiesen.
This assigns the bitmap as a map type for use in the Material Editor.
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um die Parameter dieses Shaders im Material-Editor anzuzeigen.
Click the button to view that shader's parameters in the Material Editor.
Automatische Reflexionen oder Refraktionen reflektieren bzw. brechen im Material-Editor den Hintergrund des Musterfelds.
In the Material Editor, automatic reflections or refractions reflect or refract the background of the sample slot.