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to mesh objects
into mesh objects
Erstellen von Netzobjekten oder Konvertieren in Netzobjekte zum Erzielen verbesserter Glättungs- und Faltenfunktionen.
Create or convert to mesh objects to obtain enhanced smoothing and creasing capabilities.
Konvertieren Sie Volumenkörpern, Flächen und Legacy-Netztypen in Netzobjekte.
Convert solids, surfaces, and legacy mesh types to mesh objects.
Legt den Standard Glättungsgrad für in Netzobjekte konvertierte Objekte fest.
Sets the default level of smoothness for objects that are converted to mesh
Konvertiert Objekte wie Volumenkörper und Flächen in Netzobjekte
Converts objects such as solids and surfaces to mesh
Steuert die Vorgabeeinstellungen zum Konvertieren von Objekten in Netzobjekte.
Controls default settings for converting objects to mesh objects
Legt die Anzahl der Rasterlinien in U- und V-Richtung für in Netzobjekte konvertierte Volumenkörper und Flächen erstellt werden.
Sets the maximum number of U and V grid lines for solids and surfaces converted to mesh
Deshalb werden offene Splines (die nicht in Netzobjekte konvertiert werden können) in Ihrer Szene nicht exportiert.
Consequently, any open splines (which cannot be converted to mesh objects) in your scene will not be exported.
Wenn diese Option deaktiviert ist, werden Objekte mit Dicke (und geschlossene verschlossene Objekte) direkt in Netzobjekte konvertiert.
When off, objects with thickness (and closed capped objects) are converted directly to mesh objects.
Ebenso können Sie 3D-Volumenkörper- oder Flächenobjekte, auf die Sie Faltung oder Glättung anwenden müssen, zuvor in Netzobjekte konvertierten.
Similarly, if you need to apply creasing or smoothing to 3D solid or surface objects, you can convert those objects to mesh.
Legt fest, welche Einstellungen für das Konvertieren von 3D-Grundkörperobjekten in Netzobjekte zu verwenden sind.
Specifies which settings to use when you convert 3D solid primitive objects to mesh objects.
Die Funktion (zum Konvertieren von Volumenkörpern und Flächen in Netzobjekte) bleibt unverändert.
Its function (to convert 3D solid and surface objects to mesh) remains unchanged.
Konvertiert 3D-Objekte (beispielsweise Polygonnetze, Flächen und Volumenkörper) in Netzobjekte.
Converts 3D objects such as polygon meshes, surfaces, and solids to mesh objects
Beide Komponentenobjekte für "Angleichen" müssen entweder Netzobjekte sein oder Objekte, die in Netzobjekte umgewandelt werden können.
Both objects used in Conform must be either mesh objects or objects that can be converted to mesh objects.
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