Examples with "Mit WinRT" and their translation in Frans
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Mit WinRT steht Programmierern eine API zur Verfügung, die den Zugriff auf den gesamten erforderlichen Speicher ermöglicht und für die Benutzer somit Reaktionsfähigkeit und Arbeitsleistung steigert.
WinRT offre aux programmeurs la possibilité d'utiliser une API permettant d'accéder à l'intégralité de la mémoire dont ils ont besoin, tout en laissant la priorité à l'utilisateur en termes de réactivité et d'exécution des tâches.
In diesem anknüpfenden Beitrag möchte ich genauer darauf eingehen, wie await mit WinRT funktioniert.
Dans ce billet, j'explique plus en détail le fonctionnement du mot clé await avec WinRT.
Anschließend werfen wir einen genaueren Blick auf die asynchronen Primitive, die mit WinRT für die neuen Sprachfunktionen eingeführt werden, und erklären deren Funktion.
Ensuite, nous étudierons les primitives asynchrones introduites par WinRT (sur lesquelles reposent les nouvelles fonctionnalités de langage), ainsi que leur fonctionnement.
Andere resultaten
Windows-Geräte lassen das Eddystone-Format nicht zu, da mit der WinRT-API für BLE die bekanntgegebenen ServiceData nicht angepasst werden können.
Les périphériques Windows n'acceptent pas le format Eddystone, puisque l'API WinRT pour BLE ne permet pas la personnalisation du ServiceData diffusé.
Allgemeine Informationen zum Implementieren von WinRT-Komponenten mit C# oder Visual Basic finden Sie unter Erstellen von Komponenten für Windows-Runtime in C# und Visual Basic.
Pour des informations globales sur l'implémentation des composants WinRT avec C# ou Visual Basic, consultez l'article sur la création de Commençons par examiner la forme des API asynchrones dans WinRT.
Units für WinRT sind jetzt einfacher zu verwenden.
Les unités pour WinRT sont maintenant plus faciles à utiliser.
Asynchrone Vorgänge in WinRT können auch den Fortschritt anzeigen, während sie ausgeführt werden.
Les opérations asynchrones dans WinRT peuvent également signaler la progression de leur exécution.
Sehen wir uns daher einmal genauer an, wie Asynchronität in WinRT funktioniert.
Pour démystifier ce qui se passe, regardons d'un peu plus près comment l'asynchronisme fonctionne dans WinRT.
Im Prinzip funktioniert Asynchronität in WinRT genau so.
Ceci est l'essence même du fonctionnement de l'asynchronisme dans WinRT.
Die erste Schnittstelle ist IAsyncInfo, die von jedem gültigen asynchronen WinRT-Vorgang implementiert wird.
La première est IAsyncInfo, que chaque opération asynchrone WinRT valide implémente.
Diese geben eine Instanz zurück, die die zugrunde liegende Aufgabe darstellt, jedoch die erforderliche Oberfläche für WinRT verfügbar macht.
Elles retournent une instance qui représente la tâche sous-jacente, mais qui expose la surface d'exposition requise pour WinRT.
WinRT ist die standardmäßige native Programmierschnittstelle für Windows 8 und höher.
WinRT est l'interface de programmation native par défaut pour Windows 8 et au-delà.
Beim Erstellen einer WinRT-Bibliothek werden alle öffentlich verfügbar gemachten asynchronen Vorgänge in dieser Bibliothek stark typisiert, um eine dieser vier Schnittstellen zurückzugeben.
Lorsque vous créez une bibliothèque WinRT, toutes les opérations asynchrones exposées publiquement dans cette bibliothèque sont fortement typées pour renvoyer une de ces quatre interfaces.