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Unity Editor

Examples with "Unity Editor" and their translation in Frans

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Polybrush ermöglicht Ihnen, direkt im Unity Editor Texturen und Farben zu verschmelzen, Meshes zu gestalten und Objekte zu verteilen.
Polybrush vous permet de travailler les textures et les couleurs, de sculpter les mesh et de disposer des objets directement dans l'Éditeur Unity.
Wenn das Projekt erstellt wurde und der Bildschirm Unity Editor angezeigt wird, wird ein Bestätigungsbildschirm zum Importieren in das Projekt angezeigt.
Une fois le projet créé et l'écran Unity Editor affiché, un écran de confirmation de l'importation dans le projet s'affiche.
Das Lesen, Anzeigen und Speichern von Daten wird nur noch mit Unity Editor möglich, und die Registrierung der Benutzer und das Speichern des Anwendungsstatus können automatisch durchgeführt werden.
Il devient possible de gérer la lecture, l'affichage et la sauvegarde des données uniquement avec Unity Editor, et il est également possible d'effectuer automatiquement l'enregistrement de l'utilisateur et la sauvegarde de l'état de l'application.
Energiegeladene, gut verständliche Videos geben Ihnen eine Einführung in den Unity Editor und zeigen Ihnen, wie Sie ein 2D- und 3D-Spiel erstellen.
Des vidéos dynamiques et faciles à suivre vous présentent l'Éditeur de Unity et vous apprennent à créer un jeu 2D et 3D.

Andere resultaten

Seriennummern zeigen dem Unity-Editor, welche Zugriffsstufe Sie jedem Benutzer gewähren.
Les numéros de série permettent à l'Éditeur Unity d'octroyer un niveau spécifique à chaque utilisateur.
Bessere Zusammenarbeit: Sehen Sie, direkt im Unity-Editor, wo Sie die meiste Zeit verbringen, woran andere gerade arbeiten.
Une meilleure collaboration : Voyez ce sur quoi les autres travaillent, directement dans l'éditeur Unity, où vous passez le plus clair de votre temps.
Der Unity-Editor bietet zahlreiche Tools zur schnellen Bearbeitung und Iteration in Ihren Entwicklungszyklen, unter anderem den Play-Modus für eine schnelle Echtzeit-Vorschau auf Ihre Arbeit.
L'Éditeur Unity comprend de nombreux outils conçus pour vous permettre d'apporter rapidement des modifications dans vos cycles de développement, notamment le mode Play, pour un aperçu rapide de votre travail en temps réel.
Gehen Sie im Unity-Editor auf Unity > Fenster > Package Manager und suchen Sie das Lightweight-RP-Paket.
Dans l'Éditeur Unity, allez dans Unity > Window > Package Manager, et trouvez le package Lightweight RP.
Unity Hub bietet einen zentralen Standort, an dem Sie Ihre Unity-Projekte verwalten können und erleichtert Ihnen, Ihre Unity-Editor-Installationen zu finden, herunterzuladen und zu verwalten.
Elle vous offre un emplacement centralisé pour gérer vos projets Unity et vous permet de trouver, de télécharger et de gérer plus facilement vos installations dans l'Éditeur Unity.
ProBuilder erweitert die Funktionalität von Snaps Prototype- und Snaps Art*-Assets, indem es Benutzern ermöglicht wird, mithilfe der Probuilderize-Option das Aussehen von Assets im Unity-Editor zu ändern oder ihre visuelle Qualität zu verbessern.
ProBuilder étend les fonctionnalités des ressources Snaps Prototype et Snaps Art* en permettant aux utilisateurs de modifier l'apparence ou d'ajouter de un niveau de fidélité aux ressources dans l'Éditeur Unity à l'aide de son option Probuilderize.
Viele bestehende und kommende Funktionen in Unity sind als Pakete verfügbar, die über den Package Manager im Editor heruntergeladen werden können.
De nombreuses fonctionnalités Unity existantes et futures sont disponibles sous forme de packages que vous pouvez télécharger dans le gestionnaire de packages de l'Éditeur.
Wir machen den Editor schlanker und modularer, indem wir viele bestehende Funktionen zu Paketen machen, darunter Unity-UI, 2D Sprite Editor und 2D Tilemap Editor.
Nous continuons à perfectionner l'Éditeur et à le rendre plus modulaire en proposant plusieurs fonctionnalités existantes sous forme de packages, comme Unity UI, 2D Sprite Editor et 2D Tilemap Editor.
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Synoniemen voor Unity Editor in het Duits

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