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Windows Runtime
WinRT
Mit dieser Vorlage lässt sich schnell eine neue Komponente für Windows-Runtime erstellen, die dann in der Haupt-App verwendet werden kann.
Ce modèle vous permet de créer rapidement un nouveau composant Windows Runtime, que vous pouvez ensuite utiliser dans votre application principale.
Zusätzlich zur Aktualisierung unserer vorhandenen Vorlagen wollten wir es Ihnen erleichtern, eigene Komponenten für Windows-Runtime zu erstellen.
Outre la mise à jour de nos modèles existants, nous souhaitions également vous permettre de créer plus facilement vos propres composants Windows Runtime.
Im Blogbeitrag Schnelle und flüssige Apps mit Asynchronität in der Windows-Runtime haben wir die neuen async- und await-Schlüsselwörter in C# und Visual Basic behandelt und erörtert, wie diese für asynchrone WinRT-Vorgänge (Windows-Runtime) verwendet werden können.
Dans le billet Plongée au cœur de WinRT et du mot clé await, nous avons abordé les nouveaux mots clés async et await en C# et Visual Basic et indiqué comment les utiliser pour les opérations asynchrones Windows Runtime (WinRT).
Betrachten wir nun einige App-Szenarien, in denen veranschaulicht wird, wie Sie Drittanbieterkomponenten für Windows-Runtime nutzen können, um die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen.
Examinons certains cas d'applications illustrant comment vous pouvez utiliser des composants Windows Runtime tiers pour optimiser les expériences.
Hierbei handelt es sich um denselben Vorgang wie er für die Musik-App beschrieben wurde, in diesem Fall wird jedoch die Funktionalität zur ZIP-Bearbeitung mit der C#-Komponente für Windows-Runtime umschlossen
Cette étape est la même que celle déjà décrite pour notre application musicale, mais nous choisissons maintenant le composant Windows Runtime C# pour englober la fonctionnalité de traitement des fichiers zip
Um dies zu erreichen, haben wir viele potenziell E/A-gebundene APIs in Windows-Runtime asynchron umgesetzt.
Pour atteindre ces objectifs, nous avons fait en sorte que de nombreuses API potentiellement liées aux entrées-sorties (E/S) soient asynchrones dans Windows Runtime.
Die HTML-basierte Controller-App zum Zeichnen verwendet die Gamecontroller-Komponente in C++ für Windows-Runtime, um die Interaktion mit dem Xbox 360-Controller zu ermöglichen.
L'application HTML d'exemple du contrôleur utilise le composant Windows Runtime C++ du contrôleur de jeu pour permettre l'interaction avec le contrôleur Xbox 360.
Nicht jede API, die Sie für Ihre App im Metro-Stil schreiben, sollte als Drittanbieterkomponente für Windows-Runtime verfügbar gemacht werden.
Toutes les API que vous écrivez pour votre application de style Metro ne doivent pas être exposées en tant que composant Windows Runtime tiers.
Dieses Szenario, das mit HTML und JavaScript allein nicht zu verwirklichen wäre, ist ein perfektes Beispiel dafür, wie Sie durch Erstellung einer Drittanbieterkomponente für Windows-Runtime ein komplexes Szenario verwirklichen können. Rechenintensive Vorgänge
Ce scénario, impossible à réaliser avec HTML et JavaScript seuls, illustre parfaitement en quoi la création d'un composant Windows Runtime tiers vous permet de réaliser des scénarios plus complexes que vous ne pourriez sinon pas mener à bien.
Asynchronität nimmt in Windows-Runtime (WinRT) beim Entwickeln von schnellen und flüssigen Apps im Metro-Stil eine besondere Stellung ein.
Windows Runtime (WinRT) a adopté cet asynchronisme comme composant de premier ordre dans la conception d'applications de style Metro rapides et fluides.
Eine Windows-Runtime-Komponente, die Sie erstellen und Ihrer App hinzufügen, wird typischerweise als Drittanbieterkomponente für Windows-Runtime bezeichnet.
Un composant Windows Runtime que vous concevez et intégrez à votre application est généralement désigné sous le nom de composant Windows Runtime tiers.
Sie können eine App im Metro-Stil mit HTML und JavaScript erstellen, die mit dem Xbox 360-Controller interagieren kann, indem Sie Ihre eigene Komponente für Windows-Runtime in C++ programmieren.
Vous pouvez concevoir une formidable application de style Metro avec HTML et JavaScript pouvant interagir avec le contrôleur Xbox 360 en créant votre propre composant Windows Runtime en C++.
Die Bereitstellung wichtiger asynchroner Primitive in der Windows-Runtime ermöglicht, mit C#, Visual Basic, C++ und JavaScript asynchrone WinRT-Vorgänge auf gewohnte Art zu erstellen.
Le fait de fournir des primitives asynchrones principales dans Windows Runtime permet à C#, à Visual Basic, à C++ et à JavaScript de projeter des WinRT d'une façon qui vous est familière.
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