Vertaling van "Matchmaker" in Pools
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
Damit ihr schneller ins Gefecht kommt, erstellt der überarbeitete Matchmaker einstufige Gefechte, in denen alle Fahrzeuge die gleiche Stufe haben.
Abyście mogli szybciej wejść do bitwy, nowy mechanizm losujący stworzy bitwy jednopoziomowe, w których wszystkie pojazdy będą tego samego poziomu.
Wenn Ihr weitere Informationen darüber haben wollt, wie der Matchmaker in Zufallsgefechten funktioniert, findet ihr diese im diesem Artikel.
Jeśli chcecie poznać trochę więcej szczegółów na temat tego, jak działa mechanizm losujący w bitwach losowych, sprawdźcie poświęcony mu artykuł.
Wenn wir sicher sind, dass der neue Matchmaker die Qualität der Gefechte verbessert, rollen wir ihn auf den übrigen Servern rund um die Welt aus.
Jeśli upewnimy się, że nowy system doboru poprawia jakość bitew, uruchomimy go na innych serwerach na całym świecie.
Indem er sie gleichmäßig auf beiden Seiten verteilt, geht der verbesserte Matchmaker ein weiteres, häufig von euch angesprochenes Anliegen an.
Rozkładając je równomiernie pomiędzy oba obozy, ulepszony system doboru rozwiązuje również kolejny problem, z którym często się spotykacie.
Sollte der Matchmaker innerhalb von fünf Minuten keine Teams erstellen können, wird kein Gefecht erstellt und die Spieler kehren in die Garage zurück.
Jeśli system losujący nie może zebrać drużyn przez 5 minut, bitwa nie zostanie stworzona, a gracze zostaną odesłani do garażu.
Der Matchmaker wählt eine Schablone aus, sortiert die verschiedenen Fahrzeugklassen entsprechend und wählt zufällig eine Karte aus.
System doboru wybiera również szablon, odpowiednio sortuje różne klasy pojazdów i wybiera losową mapę.
In diesem Fall verwendet der Matchmaker das 5/10-Muster oder eine seiner Abwandlungen, um die Teams zu erstellen.
W tym przypadku mechanizm losujący użyje do stworzenia drużyn rozkładu 5/10 lub jednego z jego wariantów.
Nach Analyse der Fahrzeuge in der Warteschlange, verwendet der Matchmaker das 3/5/7-Muster oder eine seiner Abwandlungen, um das Team zu bauen.
Po przeanalizowaniu listy pojazdów oczekujących na wejście do bitwy, mechanizm losujący użyje do zbudowania drużyn rozkładu 3/5/7 lub któregoś z jego wariantów.
Der Matchmaker analysiert die Warteschlange (Anzahl, Typen und Gefechtsstufen der wartenden Fahrzeuge) und erstellt Teams nach dem Prinzip „Geschwindigkeit gegen optimale Aufstellung".
Mechanizm losujący analizuje kolejkę (liczbę, typy, poziomy i poziomy bitewne oczekujących pojazdów), a następnie tworzy drużyny na zasadzie kompromisu pomiędzy prędkością i optymalnością.
Der verbesserte Matchmaker zieht mit seinem Muster- und Regelsystem einen Schlussstrich unter dieses Ungleichgewicht und andere frustrierende Szenarien.
Poprawiony mechanizm losujący za pomocą systemu wzorców i zasad postawi kres temu brakowi zbalansowania i kilku innym irytującym scenariuszom.
Der verbesserte Matchmaker verringert die Häufigkeit dieser unschönen Ereignisse mit einer neuen Logik.
Er sammelt Fahrzeuge, die darauf warten, dass der Matchmaker sie ins Gefecht schickt.
Gleichzeitig kann sich der Matchmaker schnell an die aktuelle Situation in der Warteschlange anpassen und viele Faktoren mit in Betracht ziehen.