Vertaling van "OpenGL ES" in Pools
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
OpenGL ES wird für Spiele auf Mobilgeräten wie Smartphones verwendet.
OpenGL ES jest wykorzystywany w grach w urządzeniach przenośnych, jak smartphony.
Mit dieser Technologie kannst du Standard OpenGL ES in Webinhalten nutzen. Video
Technologia ta umożliwia użycie standardu OpenGL ES prosto w przeglądarce.
Alle Effekte werden in Echtzeit mit Hilfe von OpenGL ES 2.0 wiedergegeben.
Wszystkie efekty są renderowane w czasie rzeczywistym przy użyciu OpenGL ES 2.0.
Dank OpenGL ES 2.0 Regentropfen sehen sehr realistisch, und die Wirkung der Feuchtigkeit auf dem Glas kann seine Plausibilität überraschen.
Dzięki OpenGL ES 2.0 deszczu wyglądają bardzo realistycznie, a efekt wilgoci na szybie może zaskoczyć swoją wiarygodność.
Die weltweit beliebtesten Grafik-Benchmark für OpenGL ES 3.1 unterstützte Geräte 1
Najbardziej popularne na świecie odniesienia grafiki OpenGL ES 3.1 dla obsługiwanych urządzeń 1
OpenGL ES 3.1 und Android Extension Pack bringen Android an die Spitze der mobilen Grafik und ermöglichen eine Leistung der Desktop- und Konsolenklasse.
OpenGL ES 3.1 i zestaw rozszerzeń Androida stawiają ten system na czele mobilnych rozwiązań do grafiki i na równi z wydajnością komputerów oraz konsol.
Mit WebGL steht eine API zur Verfügung, die auf OpenGL ES 2.0 basiert, um 3D Rendering im HTML canvas Element zu ermöglichen.
WebGL pozwala stronom internetowym na wykorzystanie API opartego na OpenGL ES 2.0 do renderowania elementów 2D i 3D w elemencie canvas w przeglądarkach wspierających je bez używania dodatkowych wtyczek.
OpenGL ES 3.0 - Android unterstützt jetzt die neueste Version des Branchenstandards für Hochleistungsgrafik.
Grafika OpenGL ES 3.0 - Android obsługuje teraz najnowszą wersję standardu grafiki o wysokiej wydajności.
Mit WebGL steht eine API zur Verfügung, die an OpenGL ES 2.0 angelehnt ist und deren Inhalte mittels eines <canvas> Elements dargestellt werden.
WebGL został oparty na API OpenGL ES 2.0 i może zostać wykorzystany do pracy z elementem <canvas>.
Arbeiten aus dem Gerät Android 2.2 c Unterstützung für OpenGL ES 2
Praca z urządzenia z systemem Android 2.2 c wsparcie dla OpenGL ES 2
Dieser Fahrer unterstützt auch die neuesten OpenGL ARB Erweiterungen sowie OpenGL ES 3.2.
Sterownik obsługuje także najnowsze rozszerzenia OpenGL ARB oraz OpenGL ES 3.2.
3.Unterstützt OpenGL ES 3.0, wodurch bessere Grafiken bei Spielen möglich sind Android 8.0 Oreo iOS 12
Obsługuje OpenGL ES 3.0, umożliwiając ulepszoną grafikę gier Android 8.0 Oreo iOS 12
EGL - eine zu GLX äquivalente Schnittstelle zwischen dem Wayland-Fenstersystem und OpenGL, OpenGL ES sowie OpenVG.
AIGLX GLUT EGL: podobny wieloplatformowy interfejs pośredniczący między OpenGL ES lub VG oraz systemem graficznym