Mei und Pharah können beide die Gegner stoppen und dem gesamten Team Schaden zufügen.
Mei i Fara mogą zarówno zatrzymać przeciwników, jak i zadać obrażenia całej drużynie.
Sie war schon immer eine starke Wahl, aber Pharah hat zu viele Trefferzähler - besonders in den richtigen Händen -, um das Beste aus ihren Fähigkeiten herauszuholen.
Zawsze była silnym typem, ale Fara ma zbyt wiele liczników trafień - szczególnie w odpowiednich rękach - aby działać najlepiej, jak potrafi.
Pharah hatte eine Erhöhung der Feuerrate, um mit den verklumpten Kompositionen der Vergangenheit fertig zu werden, aber es gibt keinen Grund, sie übermächtig zu halten, wenn alle ihre Marken auf die eine oder andere Weise begrenzt wurden.
Fara miała zwiększoną szybkostrzelność, aby poradzić sobie z zlepionymi kompozycjami z przeszłości, ale nie ma powodu, aby utrzymywać jej supermoc, jeśli wszystkie jej liczniki zostały w taki czy inny sposób ograniczone.
Pharah ist seit der Veröffentlichung des Spiels fast unberührt geblieben.
Od premiery gry Pharah pozostała prawie nietknięta.
Die Erholung der Friedenstruppen stieg von 0.42 auf 0.50 Pharah
Wzrost regeneracji sił pokojowych z 0.42 do 0.50 Pharah
Beispielsweise könnte in einem solchen Match jeder Spieler als McCree beginnen und in der nächsten Runde zu Pharah wechseln.
Przykładowo: w jednym meczu wszyscy mogą zacząć grę McCreem, a w kolejnej rundzie zmienić się w Farę.
Junkrat, Pharah und Symmetra wurden alle aus leicht unterschiedlichen Gründen in Einklang gebracht.
Złomiarz, Pharah i Symmetra ustawili się w szeregu z nieco innych powodów.
Mit den Porträts von Tracer, Reaper, Pharah, Winston, Bastion und Soldier: 76 werdet ihr sicher zum Champion des Koprulu-Sektors.
Portrety w Starcrafcie II i rewers w Hearthstone: Dzięki nowym portretom Smugi, Żniwiarza, Fary, Winstona, Bastiona i Żołnierza-76 na pewno zostaniesz legendą sektora Koprulu.
Wenn ihr euren ersten Wert also nicht auf irgendetwas anderes setzt, habt ihr nachher ein Array, das zum Beispiel so aussieht: [0, Pharah, Hanzo, Ana, ...].
Domyślnie wszystkie wartości wynoszą 0, więc jeżeli w jakiś sposób ich nie zmienicie, dostaniecie w efekcie np. taką tabelę: [0, Pharah, Hanzo, Ana,...].