Vertaling van "DirectX9" in Duits
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Stormregion has decided to stay with DirectX9.
Stormregion hat entschieden, mit DirectX9 zu bleiben.
DirectX9 games can be played with higher resolutions and high details fluently (if SLI is supported).
DirectX9 Spiele sind auch in höheren Auflösungen mit hohen Details flüssig spielbar (wenn SLI gut unterstützt wird).
For DirectX9 pixelshaders, an R300-pipe can filter one bilinear texture sample and additionally perform up to two arithmetic instructions per clock.
Was DirectX9-Pixelshader angeht, kann eine R300-Pipe ein bilineares Textursample filtern, und außerdem bis zu zwei arithmetische Instruktionen ausführen.
In contrast, Radeon's DirectX9 pixel shader can execute a vector3 and another scalar operation in the same cycle.
Auf der anderen Seite kann der DirectX9-Pixelshader der Radeon eine Vektor3 und eine weitere skalare Operation im gleichen Takt ausführen.
The DirectX9 pixel shader speedup in NV35 comes from an additional FPU able to execute some often-needed operations (while the shader core can still execute any instruction).
Der DirectX9 Pixelshader-Leistungsschub kommt von einer zusätzlichen FPU, welche einige häufig genutzte Operationen ausführen kann (während der Shadercore nach wie vor jede Instruktion beherrscht).
The average benchmark frame rate with medium details (DirectX9) and 1024x768 pixel resolution was 31 and dropped to 24 with the native resolution of 1440x900. With high details (DirectX10) it went even lower and stayed around 15-20 fps.
Während die durchschnittliche Framerate im Benchmarktest bei Medium Details (DirectX9) von 31 fps bei 1024x768 Pixel auf 24 fps bei einer nativen Auflösung von 1440x900 sank, lieferten High Details, also DirectX 10, Werte von 20 fps bis 15 fps.
The benchmark test of the DirectX9 horror shooter F.E.A.R.
Der durchgeführte Benchmarktest des DirectX9 Grusel Ego-Shooters F.E.A.R.
Graphics: DirectX9 compliant video card or greater, 256 MB video RAM or higher, Shader Model 1.1 or higher (Laptop versions of these chipsets may work but are not supported.
Grafik: DirectX9 kompatible Grafikkarte oder besser, 256 MB RAM oder höher, Shader Model 1.1 oder höher (Laptop Varianten mit diesem Chipsatz werden offiziell nicht unterstützt, können aber durchaus funktionieren (ohne Garantie).
System requirements: 1.3 GHz processor; DirectX9; Graphics card with shader support; recommended Shader 2.0 (GF5, ATI 9500 or better)
Anforderung: 1.3GHz-Prozessor; DirectX9; Grafikkarte mit Shader-Support (ab GF3, ATI9000 oder höher)
DeltaChrome will have to battle it out with the other DirectX9 mainstream chips that will be available by then: ATi RV350 and nVidia NV31, by no means easy opponents.
Dann wird sich der DeltaChrome mit den dann erhältlichen anderen DirectX9 Mainstream-Chips messen müssen: ATi RV350 und nVidia NV31, was sicherlich kein einfaches Brot sein wird.
Graphics: Targeting indicators will no longer disappear after minimizing the client during Battleground loading while also running the game using DirectX9 in Fullscreen mode.
Grafik: Die Zielanzeigen verschwinden nicht mehr, wenn während des Ladens des Schlachtfelds der Client minimiert wird und das Spiel im Vollbildmodus mit DirectX9 läuft.
Updated: Interface Importer and DirectX9 interfaces in residents (thanks to Traumatic!)
Aktualisiert: Interface-Importer und DirectX9 Interfaces in den Residents (danke an Traumatic!)
This means that DirectX9 clients will still use the old cloud rendering technology.
Das bedeutet, dass DirectX 9-Clients weiterhin die alte Wolkenrendering-Technologie verwenden werden.