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Grafikalgorithmen
Grafik-Algorithmen
Graphics algorithms are usually accelerated by specialized hardware, which is optimized for streaming operations and parallel computation.
Grafikalgorithmen werden üblicherweise von spezialisierter Hardware, die für parallele Berechnung einer großen Anzahl an Operationen optimiert ist, ausgeführt.
To deliver the necessary content, we need real-time-capable image processing and graphics algorithms for visualization, tracking, data fusion and interaction.
Um den dafür nötigen Inhalt zu liefern, braucht es echtzeitfähige Bildverarbeitungs- und Grafikalgorithmen für Visualisierung, Tracking, Datenfusion und Interaktion.
Gradient fill patterns use graphics algorithms native to Visio that may not be similarly defined in many standard and proprietary Windows graphics formats.
Graduelle Farbverlaufsmuster verwenden Grafikalgorithmen, die für Visio spezifisch sind und in vielen standardmäßigen und herstellerspezifischen Windows-Grafikformaten möglicherweise nicht in ähnlicher Weise definiert sind.
Gradient fill patterns use graphics algorithms native to Visio that may not be similarly defined in many standard and proprietary Windows graphics a result, gradient fill patterns in a Visio drawing may not be adequately reproduced when saved in a non-Visio graphics format.
Graduelle Farbverlaufsmuster verwenden Grafikalgorithmen, die für Visio spezifisch sind und in vielen standardmäßigen und herstellerspezifischen Windows-Grafikformaten möglicherweise nicht in ähnlicher Weise definiert sind. Dies führt dazu, dass graduelle Farbverlaufsmuster in Visio-Zeichnungen möglicherweise nicht angemessen wiedergegeben werden, wenn sie in Visio-fremden Grafikformaten gespeichert werden.
Upgraded background graphics and powerful graphics algorithms
Computer graphics algorithms and techniques from the fields of rendering, geometric modelling and visualization constitute the basis of these disciplines and are at the core of the research at the IVD.
Grundlagen dieser Verfahren sind Methoden der Computergrafik aus den Bereichen der Bildsynthese, geometrische Modellierung und Visualisierung, deren Erforschung und Weiterentwicklung den Kern des Instituts bilden.
Therefore, we study mobile and distributed interaction scenarios as well as interactive visualization, data analysis and computer graphics algorithms.
Dazu forschen wir an mobilen und verteilten Interaktionszenarien, sowie an interaktiven Visualisierungen und computergrafischen Algorithmen.
Advanced graphics algorithms for filling, shading and texturing of object faces, for line, curve and texture anti-aliasing as well as for achieving real-time capability in graphics, with complex own and OpenGL programs
Weiterführende Grafik-Algorithmen zur Füllung, Schattierung und Texturierung von Flächen, zur Kanten-, Kurven- und Texturglättung sowie zur Echtzeitfähigkeit von Grafik mit komplexeren eigenen und OpenGL-Programmen
Background in math, experience in 3D graphics algorithms, OpenGL/GLSL
We will also break down existing graphics algorithms to understand how they map to varying processing models and create new scalable realistic rendering algorithms.
Wir analysieren zudem vorhandene Grafik-Algorithmen, um zu verstehen, wie sie sich in verschiedenen Verarbeitungsmodellen verhalten, und erstellen auf Basis dieser Erkenntnisse neue skalierbare und realistische Rendering-Algorithmen.
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