Vertaling van "Shadow Maps" in Duits
Shadow maps result in artifacts at the edge of translucent objects.
Schatten-Maps führen zu Artefakten an den Kanten der transluzenten Objekte.
Controls the size of the shadow maps for the occlusion map calculations.
Bestimmt die Größe der Schatten-Maps für die Berechnungen der Okklusions-Map.
The first is an extension of Reflective Shadow Maps with an additional shadow test in order to handle occlusion.
Das Erste ist eine Erweiterung von Reflective Shadow-Maps um einen Schattentest, womit Verdeckungsbehandlung erreicht wird.
We used self-created tools for lighting; shadow maps were "faked" by hand-cut shadows.
Wir benutzten selbsterstellte Tools fürs Lighting; Shadow-Maps konnten wir durch "handgeschnittene" Schatten faken.
Adaptive Shadow Maps calculates shadows from static objects: buildings, stones, trees, etc. and stores them in a special reusable shadow texture.
Adaptive Schattenkarten berechnen Schatten unbeweglicher Objekte, z.B. von Gebäuden, Felsen, Bäumen, usw. und speichert sie in speziellen, wiederverwendbaren Schattentexturen.
Wingbones. Shadow maps and dream logic.
Do not use shadow maps with the translucent shader.
Verwenden Sie keine Schatten-Maps mit dem Transluzenz-Shader.
The following example shows how shadow maps produce softer, less precise shadows.
Das folgende Beispiel zeigt, wie mit Schatten-Maps weichere, ungenauere Schatten generiert werden.
When on, the mental ray renderer applies motion blur to shadow maps.
Wenn diese Option aktiviert ist, wendet der mental ray-Renderer Bewegungsunschärfe auf Schatten-Maps an.
Shadow maps don't show the color cast by transparent or translucent objects.
Schatten-Maps zeigen nicht die Farbe an, die von transparenten oder lichtdurchlässigen Objekten geworfen werden.
The scene already contains two spot lights, both set to cast shadows in the form of shadow maps.
Die Szene enthält bereits zwei Spotlichter, die beide Schatten in Form von Schatten-Maps werfen.
This technique can reduce the size of shadow maps and thereby improve rendering speed.
Mit dieser Technik kann die Größe von Schatten-Maps reduziert und die Render-Geschwindigkeit verbessert werden.
For best results with photometric lights, use ray-traced shadows instead of shadow maps.
Sie erzielen die besten Ergebnisse mit fotometrischen Lichtquellen, wenn Sie statt Schatten-Maps Raytrace-Schatten verwenden.