Vertaling van "Subanimation" in Duits
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This included animation becomes a subanimation.
If your subanimation moves relative to another body, you must reference the other body.
Wenn sich die Sub-Animation relativ zu einem anderen Körper bewegt, müssen Sie den jeweiligen Körper referenzieren.
Only those bodies that are actively defined in a subanimation will move with reference to the specified body.
Nur die Körper, die in einer Sub-Animation aktiv definiert sind, bewegen sich in Bezug auf den angegebenen Körper.
Include a subanimation in the current animation
Sub-Animation in die aktuelle Animation einschließen
Use the Subanimation dialog box to reference the other body.
Verwenden Sie das Dialogfenster Subanimation, um den anderen Körper zu referenzieren.
Use the Subanimation dialog box to change the reference body or the time frame.
Ändern Sie mit dem Dialogfenster Subanimation den Referenzkörper oder den Zeitrahmen.
Use the Subanimation command to include an animation created with your assembly or any of its subassemblies in the current animation.
Verwenden Sie den Befehl Sub-Animation (Subanimation), um eine mit der Baugruppe oder einer Unterbaugruppe erzeugte Animation in die aktuelle Animation einzuschließen.
By default, a subanimation references the ground body.
Eine Subanimation referenziert standardmäßig den Basiskörper.
The reference body is not part of the subanimation.
Der Referenzkörper ist kein Teil der Subanimation.
Click the circle at the beginning or end of the subanimation
Auf den Kreis am Anfang oder Ende einer Subanimation klicken
To make these elements visible, click the plus sign at the beginning of the subanimation on the timeline.
Um diese Elemente sichtbar zu machen, klicken Sie auf das Pluszeichen zu Beginn der Subanimation auf der Zeitachse.
When including a subanimation, make sure that
The following figure shows a timeline with three key frame sequences, a body lock, an event, a connection status change, and a subanimation.
Die folgende Abbildung zeigt eine Zeitachse mit drei Schlüsselbildfolgen, einer Körpersperre, einem Ereignis, einer Änderung des Verbindungsstatus und einer Subanimation.