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Textur-Maps
Textur-Mapping-Materialien
Texture-mapped materials are a convenient way to add textures and images to your scene.
Materialien mit Textur-Maps sind ein praktisches Verfahren, um einer Szene Texturen und Bilder hinzuzufügen.
When using texture-mapped Anisotropy Rotation, make sure the texture is not antialiased (filtered).
Bei Verwendung von Textur-Maps für die Drehung der Anisotropie darf die Textur nicht mit einem Antialias versehen (gefiltert) sein.
Texture-mapped materials with a diffuse map channel, UV mapping channels, and material IDs
The effects used in this demo are: FLI, Texture-mapped Tunnel, Text Zoomer, Plasma, Twister, Chessboard and Shadebobs.
Die in dieser Demo verwendeten Wirkungen sind: FLI, Texture-mapped Tunnel, Text Zoomer, Plasma, Twister, Chessboard und Shadebobs.
Because this is the only texture-mapped object in the scene, you'll concentrate on it for this lesson.
Da dies das einzige Objekt mit Textur-Mapping in der Szene ist, konzentrieren Sie sich in dieser Lektion darauf.
When on, uses real-world mapping for texture-mapped materials that are applied to the object.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird Mapping in Originalgröße für Textur-Mapping-Materialien verwendet, die auf das Objekt angewendet werden.
The idea behind real-world mapping is to simplify the correct scaling of texture-mapped materials applied to geometry in the scene.
Der grundlegende Gedanke hinter dem Konzept des Mapping in Originalgröße ist die Vereinfachung der korrekten Skalierung von Textur-Mapping-Materialien, die auf Geometrie in einer Szene angewendet werden.
The system (800) of claim 16, further comprising a display (806) coupled to the frame buffer memory (805) adapted to display the texture-mapped data.
System (800) nach Anspruch 16, das weiter eine an den Bildpufferspeicher (805) gekoppelte Anzeige (806) aufweist und angepasst ist, die texturabgebildeten Daten anzuzeigen.
A map display method according to Claim 4, characterized in that only those buildings which exceed a second predetermined height higher than a said first predetermined height are texture-mapped and displayed as opaque images.
Kartendarstellungsverfahren nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, dass nur jene Gebäude, welche eine zweite vorbestimmte Höhe, die höher ist als die erste vorbestimmte Höhe, überschreiten, texturartig abgebildet und als opake Abbildungen dargestellt werden.
The scene consists of a texture-mapped biplane model and a single shadow-casting Omni light.
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