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ein Partikelfluss-System
Create a Particle Flow system and one or more mesh objects to use as emitters.
Erstellen Sie ein Partikelfluss-System und ein oder mehrere Netzobjekte, die als Emitter verwendet werden sollen.
Start or reset 3ds Max, and then add a Particle Flow system.
Starten Sie 3ds Max oder setzen Sie es zurück, und fügen Sie dann ein Partikelfluss-System hinzu.
Start or reset 3ds Max, and add a Particle Flow system.
Starten Sie 3ds Max oder setzen Sie es zurück, und fügen Sie ein Partikelfluss-System hinzu.
The returned scene now contains a Particle Flow system whose particles are generated by a Birth File operator from a point-cloud file.
Die zurückgesendete Szene enthält nun ein Partikelfluss-System, dessen Partikel durch den Operator "Ursprungsdatei" aus einer Punktwolkendatei generiert werden.
In the Perspective viewport, add a Particle Flow system and raise its icon about 80 units on the Z axis.
Fügen Sie im Perspektiv-Ansichtsfenster ein Partikelfluss-System hinzu, und heben Sie sein Symbol entlang der Z-Achse um ca. 80 Einheiten.
If you have added a Particle Flow system to the blobmesh and you want to create metaballs only for particles in specific events, click Add on the Particle Flow Parameters rollout to choose the events from a list.
Wenn Sie dem Blob-Netz ein Partikelfluss-System hinzugefügt haben und Metabälle nur für Partikel in bestimmten Ereignissen erstellen möchten, klicken Sie im Rollout "Partikelflussparameter" auf "Hinzufügen", um die Ereignisse aus einer Liste auszuwählen.
If the Mesher object is applied to a Particle Flow system, when you click Add, an Add PF Events dialog opens listing all events in the system.
Wenn das Netzobejkt auf ein Partikelfluss-System angewendet wird und Sie auf "Hinzufügen" klicken, wird das Dialogfeld "PF-Ereignisse hinzufügen" mit allen Ereignissen im System geöffnet.
Reset 3ds Max, and then add a Particle Flow system in the Perspective viewport.
Setzen Sie 3ds Max zurück, und fügen Sie im Perspektiv-Ansichtsfenster ein Partikelfluss-System hinzu.
When a you create or modify a Particle Flow system, invisible items are sometimes created in the flow network.
Wenn Sie ein Partikelflusssystem erstellen oder ändern, werden in bestimmten Fällen unsichtbare Elemente im flussnetzwerk erzeugt.
The event display is where you work with operators and events: the components that define particle behavior in a Particle Flow system.
Die Ereignisanzeige ist der Bereich, in dem Sie mit Operatoren und Ereignissen arbeiten: Die Komponenten, die das Partikelverhalten in einem Partikelflußsystem definieren.
Use this rollout if you have added a Particle Flow system to the blobmesh, and want particles to generate metaballs only during specific events.
Verwenden Sie dieses Rollout, wenn Sie dem Blob-Netz ein System vom Typ "Partikelfluss" hinzugefügt haben und Partikel nur bei bestimmten Ereignissen Metabälle erzeugen sollen.
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