Vertaling van "a layer map" in Duits
We konden deze vermelding niet vinden. Er worden benaderende resultaten weergegeven. Controleer je spelling of stel voor deze term aan het woordenboek toe te voegen.
You set the initial color of a particle and then use a layer map to change particle colors.
Sie stellen die Anfangsfarbe für ein Partikel ein und ändern dann die Partikelfarben mithilfe einer Ebenenmaske.
Copies the velocity adjustment based on areas of a layer map on both the x and y planes of motion.
Gradationsgeschwindigkeit Kopiert die Geschwindigkeitsanpassung je nach Bereich einer Ebenenmaske auf der horizontalen und vertikalen Bewegungsebene.
The pixel brightness values in the color channel define the resistance to particle force at each pixel, so the color channel acts like a layer map of hills and valleys that decrease or increase particle force.
Die Helligkeitswerte der Pixel im jeweiligen Farbkanal definieren für jedes Pixel die Höhe des Widerstands gegen die Partikelkraft, sodass der Farbkanal wie eine Ebenenmaske aus Bergen und Tälern funktioniert, durch die die Partikelkraft abgeschwächt bzw. verstärkt wird.
A persistent change to a particle property retains the most recent value set by a layer map for the remaining lifespan of the particle, unless the particle is modified by another control such as Repel, Gravity, or Wall.
Bei dauerhaften Änderungen von Partikeleigenschaften wird der letzte durch eine Ebenenmaske festgelegte Wert für die verbleibende Lebensdauer des Partikels beibehalten, es sei denn, das Partikel wird durch eine andere Steuerung wie z. B. „Abstoßen", „Schwerkraft" oder „Wand" verändert.
You can't alter a specific particle directly, but you can use a layer map to specify what happens to any particle that passes over a specific pixel in the layer.
Ein bestimmtes Partikel lässt sich zwar nicht direkt verändern, Sie können jedoch mithilfe einer Ebenenmaske festlegen, was mit einem Partikel geschieht, wenn es sich über ein bestimmtes Pixel in der Ebene bewegt.
For example, if you use a layer map to modify particle size and you animate the layer map so that it exits the frame, each particle returns to its original size value as soon as no layer map pixels correspond to it.
Wenn Sie beispielsweise die Partikelgröße mithilfe einer Ebenenmaske verändern und die Ebenenmaske so animieren, dass sie sich aus dem entsprechenden Frame hinausbewegt, nimmt jedes Partikel wieder seine ursprüngliche Größe an, sobald ihm kein Pixel der Ebenenmaske mehr entspricht.
To control the color for the lifespan of particles, create a layer map and use one of the Property Mappers to alter the color channels of the particles.
Um die Farbe über die Lebensdauer von Partikeln hinweg zu steuern, erstellen Sie eine Ebenenmaske und ändern die Farbkanäle des Partikels mit „Dauerhafte Eigenschaftsabbildung" oder „Vorübergehende Eigenschaftsabbildung".
For Use Layer As Map, choose a layer map to use as the source for values that modify particle values.
Wählen Sie unter „Ebene als Maske verwenden" eine Ebenenmaske aus, die beim Verändern von Partikelwerten als Quelle für die Werte verwendet werden soll.
If further adjustment is necessary and you're using the Ephemeral Property Mapper, use the Operator control and choose a mathematical operator to amplify, attenuate, or limit the effect of a layer map.
Falls weitere Anpassungen erforderlich sind und Sie mit der vorübergehenden Eigenschaftsabbildung arbeiten, können Sie die Wirkung einer Ebenenmaske auch mithilfe von mathematischen Operatoren verstärken, dämpfen oder beschränken.
In both the Persistent and Ephemeral Property Mappers, you can use the alpha channel of a layer map to make more subtle changes to the value of a particle property.
Sowohl bei der dauerhaften als auch bei der vorübergehenden Eigenschaftsabbildung können Sie mithilfe des Alphakanals einer Ebenenmaske subtilere Änderungen am Wert einer Partikeleigenschaft vornehmen.
You can also influence the direction of individual particles by using a layer map to set values for the Gradient Force, X Speed, and Y Speed properties in the Property Mappers.
Außerdem können Sie die Richtung einzelner Partikel beeinflussen, indem Sie mithilfe einer Ebenenmaske Werte für die Eigenschaften „Neigungskraft", „X-Geschwindigkeit" und „Y-Geschwindigkeit" in den Eigenschaftsabbildungen festlegen.
Appearance At particle creation, the Cannon, Grid, Layer Exploder, and Particle Exploder set particle size unless you replace the default dots with a layer map.
Beim Erstellen von Partikeln wird von der Kanone, dem Raster sowie bei der Ebenen- und Partikelexplosion eine Partikelgröße vorgegeben, sofern Sie die Standard-Punkte nicht durch eine Ebenenmaske ersetzen.
You can control specific properties of individual particles by using a layer map and either the Persistent Property Mapper or the Ephemeral Property Mapper.
Mithilfe einer Ebenenmaske und der Funktion „Dauerhafte Eigenschaftsabbildung" oder „Vorübergehende Eigenschaftsabbildung" können Sie bestimmte Eigenschaften einzelner Partikel steuern.