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aktiven Renderer
aktive Renderer
Make sure mental ray is the active renderer.
Vergewissern Sie sich, dass mental ray der aktive Renderer ist.
The number and name of the panels can change, depending on the active renderer.
Die Anzahl und die Namen der Registerkarten können sich abhängig vom aktiven Renderer ändern.
If the mental ray renderer is the active renderer, this button is not available.
Diese Schaltfläche ist nicht verfügbar, wenn der mental ray-Renderer als aktiver Renderer eingestellt wurde.
Choose the renderer you plan to use, and make it the active renderer: see.
Wählen Sie den Renderer aus, den Sie verwenden möchten, und machen Sie ihn zum aktiven Renderer: siehe.
When the mental ray renderer is the active renderer, mental ray displacement is the only displacement method used, unless your scene includes a Displace modifier, which always uses standard 3ds Max displacement.
Wenn der mental ray-Renderer der aktive Renderer ist, wird nur die mental ray-3D-Verschiebung als 3D-Verschiebungsmethode verwendet, es sei denn, die Szene enthält einen Modifikator "3D-Verschiebung" , der immer die standardmäßige 3ds Max -3D-Verschiebung verwendet.
Before using the mr Proxy object, make sure mental ray is the active renderer.
Bevor Sie das mr-Platzhalterobjekt verwenden, vergewissern Sie sich, dass mental ray als aktiviert Renderer ausgewählt wurde.
For the walls, ceiling, and floor, you will use a mental ray material, Arch & Design, and for this, first you need to make mental ray the active renderer.
Für die Wände, die Decke und den Boden verwenden Sie ein mental ray-Material, Arch & Design. Dazu müssen Sie zunächst mental ray zum aktiven Renderer machen.
mental ray shaders appear in the Browser only if the currently active renderer supports them.
mental ray-Shader werden nur in der Übersicht angezeigt, wenn sie vom derzeit aktiven Renderer unterstützt werden.
By default, the Material Editor sample slots use the active renderer: typically this is either the default scanline renderer or the mental ray renderer.
Als Vorgabe wird von den Beispielfeldern des Material-Editors der aktive Renderer verwendet; dies ist in der Regel entweder der Vorgabe-Scanline-Renderer oder der mental ray-Renderer.
When on, the Material/Map list shows entries that are not compatible with the active renderer.
Wenn diese Option aktiviert ist, werden in der Material/Map-Liste auch Einträge angezeigt, die mit dem aktiven Renderer nicht kompatibel sind.
MetaSL shaders appear in the Browser only if the currently active renderer supports them.
MetaSL-Shader werden nur in der Übersicht angezeigt, wenn der derzeit aktive Renderer sie unterstützt.
The Concrete material appears in the Browser only if the currently active renderer supports it.
Das Material "AutodeskBeton" wird nur in der Übersicht angezeigt, wenn der derzeit aktive Renderer es unterstützt.
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